为了增材制造3D物体,将材料层沉积到接收表面上。
将液滴选择性沉积到具有至少一些包含至少第一着色剂的液滴的所述层的第一部分上。
气体放电光源在所述层的第一部分中选择性引起第一加热量,所述第一加热量显著高于在省略第一着色剂的所述层的第二部分中的第二加热量。
K·瑙卡 H·S·汤姆 K·李
惠普发展公司,有限责任合伙企业
美国德克萨斯州
为了增材制造3D物体,将材料层沉积到接收表面上。
将液滴选择性沉积到具有至少一些包含至少第一着色剂的液滴的所述层的第一部分上。
气体放电光源在所述层的第一部分中选择性引起第一加热量,所述第一加热量显著高于在省略第一着色剂的所述层的第二部分中的第二加热量。