系统被配置成形成在三维物体内具有多个区域的三维(3D)物体。
该区域根据系统操作参数而彼此不同。
该系统可操作以执行方法,该方法包括:(1)接收实体模型文件,(2)基于文件生成3D物体的壳,(3)将壳划分成区域,(4)定义或选择用于形成区域的参数,(5)形成定义3D物体的层的层数据,并根据层数据创建刀具路径,包括合并针对区域的层数据。
R.斯特伦塔尔 K.沃尔彻克
3D系统公司
美国南卡罗来纳州
系统被配置成形成在三维物体内具有多个区域的三维(3D)物体。
该区域根据系统操作参数而彼此不同。
该系统可操作以执行方法,该方法包括:(1)接收实体模型文件,(2)基于文件生成3D物体的壳,(3)将壳划分成区域,(4)定义或选择用于形成区域的参数,(5)形成定义3D物体的层的层数据,并根据层数据创建刀具路径,包括合并针对区域的层数据。