1.本实用新型涉及语音互动装置技术领域,特别涉及一种语音互动装置。
背景技术:2.当今互动艺术在国内蓬勃兴起,各种互动方式层出不穷。但是基于语音识别的互动装置屈指可数。单独的语音识别互动单调且缺乏趣味性,不能满足当今用户对语音交互娱乐性的需求。
技术实现要素:3.针对现有技术中存在的上述不足之处,本实用新型要解决的技术问题是提供一种集成了语音输入、语音识别、机械互动、视觉反馈的语音可视化互动艺术装置。
4.本实用新型为实现上述目的所采用的技术方案是:本实用新型一种语音互动装置,包括两个管道、室内墙壁、室内天花板和可视化图像,所述管道设置在室内地板上,所述管道为 u字型结构,两个所述管道的入口端分别安装有麦克风和喇叭,所述麦克风用于录入语音,所述喇叭用于输出语音,所述室内墙壁一侧设有投影载体,所述管道的出口端安装有喇叭模型且均指向投影载体,且所述投影载体的顶部设有脚踢结构,所述脚踢结构用于与画面互动,所述室内天花板顶部吊装有投影仪,所述投影仪用于输出所述可视化图像,所述管道的一端设有加固机构,所述加固机构用于对管道进行限位加固。
5.在上述实现过程中,通过麦克风对声音进行收录,将识别后的文字以弹射的形式投影到画面上,并与踢脚结构和喇叭进行互动,给予用户增添乐更多的沉浸感与乐趣性,从而有效地提高了用户对声音的视觉感知体验度。
6.在本实用新型的一些实施例中,所述脚踢结构包括安装板,所述投影载体靠近管道一侧的顶部固定安装有安装板,所述安装板远离投影载体的一侧固定安装有直流推杆,所述安装板远离直流推杆的一端转动连接有连接杆,所述连接杆的底部贯穿直流推杆活塞杆末端的限位接头后且固定连接有脚状模型。
7.在本实用新型的一些实施例中,所述投影仪位于管道入口端的斜上方,且所述脚踢结构与投影仪位于同一竖直面内。
8.在本实用新型的一些实施例中,所述加固机构包括凹字型结构的底座,且所述底座为空心结构,所述管道远离投影载体的一端设有底座,所述底座与室内地板固定连接,所述底座的一侧转动连接摇把,所述摇把的转轴延伸至底座的内部且固定连接有第一伞齿轮,所述底座的内部靠近第一伞齿轮的一端转动连接有两个丝杆,所述丝杆靠近第一伞齿轮的一端均固定连接有第二伞齿轮,所述第二伞齿轮与第一伞齿轮啮合连接,两个所述丝杆的外侧均螺纹连接有滑动板,所述底座的内壁且远离第一伞齿轮的一端对称设有滑杆,所述滑动板远离丝杆的一端与滑杆滑动连接,所述底座的内侧对称设有夹块,所述夹块相远离的一侧均固定连接有连接板,所述连接板延伸至底座的内部且与滑动板固定连接。
9.在本实用新型的一些实施例中,所述夹块为k字型结构。
10.在本实用新型的一些实施例中,两个所述丝杆的螺纹方向相同。
11.在本实用新型的一些实施例中,所述麦克风为有线麦克风。
12.本实用新型所达到的有益效果是:
13.1、本实用新型通过麦克风对声音进行收录,将识别后的文字以弹射的形式投影到画面上,并与踢脚结构和喇叭进行互动,给予用户增添乐更多的沉浸感与乐趣性,从而有效地提高了用户对声音的视觉感知体验度;
14.2、本实用新型使用投影的方式进行展现,提高了观赏性;
15.3、使用连接在计算机的usb接口上的usb外置声卡,可以实现多个声卡的声音的输入输出,实现多麦的同时互动。
附图说明
16.附图用来提供对本实用新型的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本实用新型的实施例一起用于解释本实用新型,并不构成对本实用新型的限制。在附图中:
17.图1是本实用新型的结构示意图;
18.图2是本实用新型的a处放大图;
19.图3是本实用新型加固机构的结构示意图;
20.图4是本实用新型加固机构的内部结构示意图。
21.图中:1、管道;2、麦克风;3、喇叭;4、投影载体;5、脚踢结构;51、安装板;52、直流推杆;53、连接杆;54、脚状模型;6、投影仪;7、加固机构;71、底座;72、摇把;73、第一伞齿轮;74、丝杆;75、第二伞齿轮;76、滑动板;77、滑杆;78、连接板;79、夹块。
具体实施方式
22.为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例说明书中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本技术实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
23.因此,以下对在附图中提供的本技术的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本技术的范围,而是仅仅表示本技术的选定实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
24.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
25.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
26.在本技术的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该申请产品使用时惯常摆放的方位或位
置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。
27.在本技术的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。
28.下面结合附图,对本技术的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的各个实施例及实施例中的各个特征可以相互。
29.请参考图1-图4,本实用新型提供一种语音互动装置,包括两个管道1、室内墙壁、室内天花板和可视化图像,管道1设置在室内地板上,管道1为u字型结构,两个管道1的入口端分别安装有麦克风2和喇叭3,麦克风2用于录入语音,喇叭3用于输出语音,室内墙壁一侧设有投影载体4,管道1的出口端安装有喇叭模型且均指向投影载体4,且投影载体4 的顶部设有脚踢结构5,脚踢结构5用于与画面互动,室内天花板顶部吊装有投影仪6,投影仪6用于输出可视化图像,管道1的一端设有加固机构7,加固机构7用于对管道1进行限位加固。
30.在本实用新型的一些实施例中,上述脚踢结构5包括安装板51,投影载体4靠近管道1 一侧的顶部固定安装有安装板51,安装板51远离投影载体4的一侧固定安装有直流推杆52,安装板51远离直流推杆52的一端转动连接有连接杆53,连接杆53的底部贯穿直流推杆52 活塞杆末端的限位接头后且固定连接有脚状模型54。
31.其中,投影载体4可以是专用的投影幕布,也可以是浅色墙面。
32.可理解的,当直流推杆52的活塞杆伸出时,推动连接杆53在一定幅度内转动,进而带动脚状模型54发出脚踢的动作。
33.在本实用新型的一些实施例中,上述投影仪6位于管道1入口端的斜上方,且脚踢结构 5与投影仪6位于同一竖直面内。
34.在本实用新型的一些实施例中,上述加固机构7包括凹字型结构的底座71,且底座71 为空心结构,管道1远离投影载体4的一端设有底座71,底座71与室内地板固定连接,底座71的一侧转动连接摇把72,摇把72的转轴延伸至底座71的内部且固定连接有第一伞齿轮73,底座71的内部靠近第一伞齿轮73的一端转动连接有两个丝杆74,丝杆74靠近第一伞齿轮73的一端均固定连接有第二伞齿轮75,第二伞齿轮75与第一伞齿轮73啮合连接,两个丝杆74的外侧均螺纹连接有滑动板76,底座71的内壁且远离第一伞齿轮73的一端对称设有滑杆77,滑动板76远离丝杆74的一端与滑杆77滑动连接,底座71的内侧对称设有夹块79,夹块79相远离的一侧均固定连接有连接板78,连接板78延伸至底座71的内部且与滑动板76固定连接。
35.在本实用新型的一些实施例中,上述夹块79为k字型结构。
36.在本实用新型的一些实施例中,两个丝杆74的螺纹方向相同。
37.可理解的,当管道1置于定位位置后,为了保证管道1的稳定防止不倾斜,此时将底座 71放在管道1的一角,同时转动摇把72,摇把72通过第一伞齿轮73和第二伞齿轮75的传动带动两个丝杆74转动,进而带动两个滑动板76同时向中移动,此时滑动板76通过连接板78推动夹块79向中移动,进而将管道1夹紧防止其晃动或者倾斜。
38.为了信号的稳定和供电续航,上述麦克风2为有线麦克风2,置于管道1入口部内部。管道1的出口端设置在投影载体4左侧处,贴到画面上,这样通过麦克风2和投影载体4生成相连的管道1,使用户产生的声音经过管道1直接变为文字图像出现的感觉。
39.其中,麦克风2通过有线连接到电脑,投影仪6和计算机通过hdmi接口连接,计算机的应用程序在通过处理将图像传输给投影仪6,通过计算机利将识别的文字,以弹射的形式从喇叭模型投影到画面中,识别的文字会模拟出碰撞效果,文字会撞散,当文字触碰到脚的模型和喇叭模型分别触发脚的踢动和吸入文字并发声的效果。
40.计算机利用现有算法识别麦克风2输入的语音,具体实现是:利用unity调用语音识别厂商的api接口,发送语音,接收返回的字符串,并利用物理引擎实现文字的弹射效果和碰撞效果,在unity工程内部有一个透明的脚模型,位置与实际踢脚结构的脚位置对应,当文字碰撞过程中碰到unity内部的脚,会向单片机发送踢脚的命令,从而控制实体脚的模型踢动,unity工程内部也有一个透明的喇叭,位置同样与实体喇叭模型位置对应,当文字触碰到unity内部喇叭,喇叭模型位置会出现将文字吸入效果,同时向实体喇叭3输出吸入文字的语音,同时使用连接在计算机的usb接口上的usb外置声卡,可以实现多个声卡的声音的输入输出,实现多麦的同时互动。
41.在使用时,用户在管道1入口端内的麦克风2前进行语音输入,麦克风2通过有线通讯将受到的语音信息传输至计算机,计算机与投影仪6连接,将应用程序处理后的文字图像传输至投影仪6进行投影,文字在画面内碰撞、散落,应用程序内部当文字边缘碰触到脚状模型54,计算机发送踢脚命令,脚踢结构5带动脚状模型54踢动,画面上文字呈现出碰撞效果,应用程序内当文字边缘触碰到喇叭3时,喇叭3处呈现出将文字吸入效果,程序向实体喇叭3发送吸入文字的对应音频信号,实体喇叭3发出声音。
42.以上仅为本技术的优选实施例而已,并不用于限制本技术,对于本领域的技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的保护范围之内。
43.对于本领域技术人员而言,显然本技术不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本技术的精神或基本特征的情况下,能够以其它的具体形式实现本技术。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本技术的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本技术内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。