1.本实用新型涉及音频处理技术领域,特别是涉及一种多场景音频处理系统。
背景技术:2.音频处理是我们在使用很多电子设备时所要经常用到的音频处理装置,它能够帮助我们控制音频的音效,使其在不同场景中产生不同的声音效果,提高音频质量和增加音频效果,同时能够控制现场的很多音频功能。
3.在目前的音视频系统中,大多只能提供一种场景的有效音频处理,比如在会议场景中,一般是通过阵列麦克风采集音频、通过喇叭播放音频;如果改用有线麦克风来做声音采集,将会产生自激问题,因为这种系统没有针对有线麦克风做回声消除处理;所以在这种系统中,采用有线麦克风做声音采集时,需要强制使用耳机做音频输出,不能使用喇叭做声音播放。
4.除了回声消除,一般音频处理系统也只能针对某一声音采集通道做音效处理,无法实现对所有声音采集通道(比如信号源、阵列麦克风、无线麦克风、有线麦克风)的音效处理,比如混响、人声增强等。
5.在网络直播、k歌场景中,一般系统只能通过耳机来监听伴音和反馈,不能通过喇叭外放来监听伴音和反馈,因为这些系统没有针对麦克风做有效的回声消除。
技术实现要素:6.鉴于上述问题,提出了本实用新型以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种多场景音频处理系统。
7.为了解决上述问题,本实用新型公开了一种多场景音频处理系统,包括: cpu单元、功放单元、传输单元、处理单元、远场语音单元、信号源、信号介质以及与所述功放单元连接的输出单元,所述信号源用于接收第一音频信号,所述信号介质用于采集音频,并生成第二音频信号;
8.所述cpu单元分别与所述信号源、所述传输单元和所述功放单元连接;所述信号源通过所述cpu单元将所述第一音频信号传输至所述传输单元或所述功放单元;
9.所述功放单元通过所述远场语音单元与所述传输单元连接;所述功放单元接收所述第一音频信号,并通过所述远场语音单元将所述第一音频信号传输至所述传输单元;
10.所述信号介质与所述传输单元连接,所述信号介质将所述第二音频信号传输至所述传输单元;或,所述信号介质通过所述远场语音单元与所述传输单元连接,所述信号介质通过所述远场语音单元将所述第二音频信号传输至所述传输单元;
11.所述传输单元与所述处理单元连接;所述传输单元将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述处理单元,所述处理单元将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述传输单元,所述传输单元接收所述第一音频信号或/和所述第二音频信号并传输至所述cpu单元、所述功放单元、所述远场语音单元、所述信号源、所述信号介质
或/和所述输出单元。
12.可选地,所述信号介质包括耳麦,所述耳麦与所述传输单元连接,所述耳麦将所述第二音频信号传输至所述传输单元。
13.可选地,所述耳麦包括无线耳麦和有线耳麦;所述无线耳麦通过蓝牙通讯方式与所述传输单元连接,所述有线耳麦通过数据接口与所述传输单元连接。
14.可选地,所述信号介质包括阵列麦克风,所述阵列麦克风通过所述远场语音单元与所述传输单元连接,所述阵列麦克风通过所述远场语音单元将所述第二音频信号传输至所述传输单元。
15.可选地,还包括:所述输出单元包括扬声器、有线耳机或/和无线耳机。
16.可选地,所述信号源包括来源于hdmi、usb、网络以及模拟音频的音源。
17.可选地,所述传输单元为低延时蓝牙传输单元。
18.可选地,所述处理单元为数字音频处理器。
19.可选地,所述传输单元为音视频传输器。
20.可选地,所述功放单元为音频放大器。
21.本实用新型包括以下优点:通过cpu单元、功放单元、传输单元、处理单元、远场语音单元、信号源、信号介质以及与所述功放单元连接的输出单元,所述信号源用于接收第一音频信号,所述信号介质用于采集音频,并生成第二音频信号;所述cpu单元分别与所述信号源、所述传输单元和所述功放单元连接;所述信号源通过所述cpu单元将所述第一音频信号传输至所述传输单元或所述功放单元;所述功放单元通过所述远场语音单元与所述传输单元连接;所述功放单元接收所述第一音频信号,并通过所述远场语音单元将所述第一音频信号传输至所述传输单元;所述信号介质与所述传输单元连接,所述信号介质将所述第二音频信号传输至所述传输单元;或,所述信号介质通过所述远场语音单元与所述传输单元连接,所述信号介质通过所述远场语音单元将所述第二音频信号传输至所述传输单元;所述传输单元与所述处理单元连接;所述传输单元将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述处理单元,所述处理单元将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述传输单元,所述传输单元接收所述第一音频信号或/和所述第二音频信号并传输至所述cpu单元、所述功放单元、所述远场语音单元、所述信号源、所述信号介质或/和所述输出单元。通过设置多种类型的信号源和信号介质,并将多种类型的信号源和信号介质通过所述传输单元或所述远场语音单元分别与所述处理单元连接,以使所述处理单元分别对多种场景下的音频进行处理,从而实现多场景的音频处理。
附图说明
22.图1是本实用新型的一种多场景音频处理系统的结构示意图;
23.图2是本实用新型的一种多场景音频处理系统第一使用场景的流程示意图;
24.图3是本实用新型的一种多场景音频处理系统第二使用场景的流程示意图;
25.图4是本实用新型的一种多场景音频处理系统第三使用场景的流程示意图;
26.图5是本实用新型的一种多场景音频处理系统第四使用场景的流程示意图;
27.图6是本实用新型的一种多场景音频处理系统第五使用场景的流程示意图;
28.图7是本实用新型的一种多场景音频处理系统第六使用场景的流程示意图;
29.图8是本实用新型的一种多场景音频处理系统第七使用场景的流程示意图;
30.图9是本实用新型的一种多场景音频处理系统第八使用场景的流程示意图;
31.图10是本实用新型的一种多场景音频处理系统第九使用场景的流程示意图。
32.附图说明:11、信号源,12、信号介质,2、cpu单元,3、功放单元, 4、传输单元,5、处理单元,6、远场语音单元。
具体实施方式
33.为使本实用新型的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本实用新型作进一步详细的说明。
34.本实用新型的核心构思之一在于,通过cpu单元2、功放单元3、传输单元4、处理单元5、远场语音单元6、信号源11、信号介质12以及与所述功放单元3连接的输出单元,所述信号源11用于接收第一音频信号,所述信号介质12用于采集音频,并生成第二音频信号;所述cpu单元2分别与所述信号源11、所述传输单元4和所述功放单元3连接;所述信号源11通过所述cpu单元2将所述第一音频信号传输至所述传输单元4或所述功放单元3;所述功放单元3通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接;所述功放单元3接收所述第一音频信号,并通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12与所述传输单元4 连接,所述信号介质12将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;或,所述信号介质12通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接,所述信号介质12通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元 4;所述传输单元4与所述处理单元5连接;所述传输单元4将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述处理单元5,所述处理单元5将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述传输单元4,所述传输单元4接收所述第一音频信号或/和所述第二音频信号并传输至所述cpu单元 2、所述功放单元3、所述远场语音单元6、所述信号源11、所述信号介质 12或/和所述输出单元。通过设置多种类型的信号源11和信号介质12,并将多种类型的信号源11和信号介质12通过所述传输单元4或所述远场语音单元6分别与所述处理单元5连接,以使所述处理单元5分别对多种场景下的音频进行处理,从而实现多场景的音频处理。
35.参照图1,示出了本实用新型的一种多场景音频处理系统的结构示意图,具体可以包括:cpu单元2、功放单元3、传输单元4、处理单元5、远场语音单元6、信号源11、信号介质12以及与所述功放单元3连接的输出单元,所述信号源11用于接收第一音频信号,所述信号介质12用于采集音频,并生成第二音频信号;
36.所述cpu单元2分别与所述信号源11、所述传输单元4和所述功放单元3连接;所述信号源11通过所述cpu单元2将所述第一音频信号传输至所述传输单元4或所述功放单元3;
37.所述功放单元3通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接;所述功放单元3接收所述第一音频信号,并通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;
38.所述信号介质12与所述传输单元4连接,所述信号介质12将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;或,所述信号介质12通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接,所述信号介质12通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;
39.所述传输单元4与所述处理单元5连接;所述传输单元4将所述第一音频信号或/和
所述第二音频信号传输至所述处理单元5,所述处理单元5将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述传输单元4,所述传输单元4接收所述第一音频信号或/和所述第二音频信号并传输至所述cpu单元 2、所述功放单元3、所述远场语音单元6、所述信号源11、所述信号介质 12或/和所述输出单元。
40.在本技术的实施例中,通过cpu单元2、功放单元3、传输单元4、处理单元5、远场语音单元6、信号源11、信号介质12以及与所述功放单元3 连接的输出单元,所述信号源11用于接收第一音频信号,所述信号介质12 用于采集音频,并生成第二音频信号;所述cpu单元2分别与所述信号源 11、所述传输单元4和所述功放单元3连接;所述信号源11通过所述cpu 单元2将所述第一音频信号传输至所述传输单元4或所述功放单元3;所述功放单元3通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接;所述功放单元 3接收所述第一音频信号,并通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12与所述传输单元4连接,所述信号介质12将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;或,所述信号介质12 通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接,所述信号介质12通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4与所述处理单元5连接;所述传输单元4将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述处理单元5,所述处理单元5将所述第一音频信号或/和所述第二音频信号传输至所述传输单元4,所述传输单元4接收所述第一音频信号或/和所述第二音频信号并传输至所述cpu单元2、所述功放单元3、所述远场语音单元6、所述信号源11、所述信号介质12或/和所述输出单元。通过设置多种类型的信号源11和信号介质12,并将多种类型的信号源11和信号介质12通过所述传输单元4或所述远场语音单元6分别与所述处理单元5连接,以使所述处理单元5分别对多种场景下的音频进行处理,从而实现多场景的音频处理。
41.下面,将对本示例性实施例中多场景音频处理系统作进一步地说明。
42.当场景为网络会议时,所述功放单元3接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号分别传输至所述输出单元和所述远场语音单元6,同时通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元 4,或,所述信号介质12将所述第二音频信号依次经所述传输单元4和所述远场语音单元6传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第一音频信号和所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4通过所述cpu单元2将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述信号源11,以进行网络回传。
43.实施例一
44.参照图2,网络会议场景,通过阵列麦克风和网络采集音频,通过喇叭播放音频,通过网络回传音频;
45.实现功能:回声消除、人声增强。
46.实施例二
47.参照图3,网络会议场景,通过有线麦克风和网络采集音频,通过喇叭播放音频,通过网络回传音频;
48.实现功能:回声消除、人声增强。
49.当场景为网络会议时,所述传输单元4接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号传输至所述输出单元;所述信号介质12将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4通过所述cpu单元2将处理后的所述第二音频信号传输至所述信号源11,以进行网络回传。
50.实施例三
51.参照图4,网络会议场景,通过有线麦克风和网络采集音频,通过有线耳机播放音频,通过网络回传音频;
52.实现功能:人声增强。
53.实施例四
54.参照图5,网络会议场景,通过无线麦克风和网络采集音频,通过无线耳机播放音频,通过网络回传音频;
55.实现功能:人声增强。
56.当场景为直播讲授时,所述cpu单元2还将所述第一音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送;所述功放单元3接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号分别传输至所述输出单元和所述远场语音单元6,同时通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第一音频信号和所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4通过所述cpu单元2将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送。
57.实施例五
58.参照图6,直播讲授场景,通过阵列麦克风采集音频,通过信号源11 提供背景音乐,通过网络传送音频,通过喇叭监听背景音乐;
59.实现功能:回声消除、人声增强。
60.当场景为直播k歌时,所述cpu单元2还将所述第一音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送;所述功放单元3接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号分别传输至所述输出单元和所述远场语音单元6,同时通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12将所述第二音频信号依次经所述传输单元4和所述远场语音单元6传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第一音频信号和所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4通过所述功放单元3将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述输出单元,同时所述传输单元4通过所述cpu单元2将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送。
61.实施例六
62.参照图7,直播k歌场景,通过有线麦克风采集音频,通过信号源11 提供伴奏,通过
网络传送音频,通过喇叭监听伴奏和反馈;
63.实现功能:回声消除、混响、变调等。
64.当场景为直播k歌时,所述cpu单元2还将所述第一音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送;所述传输单元4接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号传输至所述输出单元;所述信号介质12将所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4将处理后的所述第二音频信号传输至所述输出单元,同时所述传输单元4通过所述cpu单元2将处理后的所述第二音频信号传输至所述信号源11,以进行网络传送。
65.实施例七
66.参照图8,直播k歌场景,通过有线麦克风采集音频,通过信号源11 提供背景伴奏,通过网络传送音频,通过有线耳机监听伴奏和反馈;
67.实现功能:回声消除、混响、变调等。
68.实施例八
69.参照图9,直播k歌场景,通过无线麦克风采集音频,通过信号源11 提供背景伴奏,通过网络传送音频,通过无线耳机监听伴奏和反馈;
70.实现功能:回声消除、混响、变调等。
71.当场景为直播k歌时,所述功放单元3接收所述第一音频信号,并将所述第一音频信号传输至所述输出单元,同时通过所述远场语音单元6将所述第一音频信号传输至所述传输单元4;所述信号介质12将所述第二音频信号依次经所述传输单元4和所述远场语音单元6传输至所述传输单元4;所述传输单元4接收所述第一音频信号和所述第二音频信号并传输至所述处理单元5;所述处理单元5对所述第一音频信号和所述第二音频信号进行音效处理,并将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号传输至所述传输单元4;所述传输单元4将处理后的所述第一音频信号和所述第二音频信号依次经所述cpu单元2和所述功放单元3传输至所述输出单元。
72.实施例九
73.参照图10,本地k歌场景,通过有线麦克风采集音频,通过信号源11 提供背景伴奏,通过喇叭监听伴奏和反馈;
74.实现功能:回声消除、混响、变调等。
75.在本技术一实施例中,所述信号介质12包括耳麦,所述耳麦与所述传输单元4连接,所述耳麦将所述第二音频信号传输至所述传输单元4。
76.在本技术一实施例中,所述耳麦包括无线耳麦和有线耳麦;所述无线耳麦通过蓝牙通讯方式与所述传输单元4连接,所述有线耳麦通过数据接口与所述传输单元4连接。
77.在本技术一实施例中,所述信号介质12包括阵列麦克风,所述阵列麦克风通过所述远场语音单元6与所述传输单元4连接,所述阵列麦克风通过所述远场语音单元6将所述第二音频信号传输至所述传输单元4。
78.在本技术一实施例中,还包括:所述输出单元包括扬声器、有线耳机或 /和无线耳机。
79.在本技术一实施例中,所述信号源11包括来源于hdmi、usb、网络以及模拟音频的
音源。
80.在本技术一实施例中,所述传输单元4为低延时蓝牙传输单元4。
81.在本技术一实施例中,所述处理单元5为数字音频处理器。
82.在本技术一实施例中,所述传输单元4为音视频传输器。
83.在本技术一实施例中,所述功放单元3为音频放大器。
84.最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
85.以上对本实用新型所提供的一种多场景音频处理系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本实用新型的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本实用新型的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本实用新型的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本实用新型的限制。