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音频主机和音视频系统的制作方法

时间:2022-02-15 阅读: 作者:专利查询

音频主机和音视频系统的制作方法

1.本技术是关于音频技术领域,尤其是关于一种音频主机和音视频系统。


背景技术:

2.智能设备,例如手机和平板电脑等,随着智能化的快速发展,其所能执行的功能也越来越丰富,例如可以使用智能设备进行k歌和直播等一些音频娱乐功能。
3.用户在使用智能设备进行一些音频娱乐功能时,为了增强娱乐性,通常会进行一些音频处理,例如,在k歌时会进行如加入伴奏的混音处理,在直播时会进行如变声的音效处理等。
4.而智能设备的音频处理功能通常都是由智能设备的主控芯片来执行,而使用主控芯片来执行音频处理的效果比较差,进一步导致用户使用智能设备进行音频娱乐活动的体验较差。


技术实现要素:

5.本技术提供了一种音频主机和音视频系统,能够克服相关技术中存在的问题。所述技术方案如下:
6.一方面,提供了一种音频主机,所述音频主机包括机箱、音频芯片、音响部件、麦克风连接部件和智能设备连接部件;
7.所述音频芯片具备音效处理功能和/或混音处理功能;
8.所述音频芯片、所述音响部件、所述麦克风连接部件和所述智能设备连接部件均位于所述机箱中;
9.所述音频芯片分别与所述音响部件、所述麦克风连接部件和所述智能设备连接部件电连接;
10.所述麦克风连接部件用于与至少一个麦克风建立通信连接关系,所述智能设备连接部件用于与智能设备建立通信连接。
11.可选的,所述麦克风连接部件和所述智能设备连接部件电连接,以使所述智能设备从所述至少一个麦克风获取干音数据,并将所述干音数据发送至服务器,所述服务器对所述干音数据进行评分处理,并将评分结果发送至所述智能设备,所述智能设备显示所述评分结果。
12.可选的,所述音频芯片具备音效处理功能和混音处理功能。
13.可选的,所述音频芯片包括音效处理部件和混音处理部件,所述音效处理部件具备音效处理功能,所述混音处理部件具备混音处理功能;
14.所述音效处理部件分别与所述麦克风连接部件和所述混音处理部件电连接,所述混音处理部件与所述音响部件电连接。
15.可选的,所述音效处理部件和所述混音处理部件分别为数字信号处理器dsp芯片。
16.可选的,所述音响部件包括音频输出部件,所述音频输出部件被配置为与外置播
放器建立通信连接。
17.可选的,所述音频主机还包括显示器连接部件,所述显示器连接部件位于所述机箱中,所述显示器连接部件与所述智能设备连接部件电连接;
18.所述显示器连接部件用于与显示器建立通信连接,以通过所述显示器显示所述智能设备输出的显示画面。
19.可选的,所述音频主机还包括音效部件,所述音效部件位于所述机箱中,且与所述音频芯片电连接;
20.所述音效部件用于接收用户触发的操作指令,并将所述操作指令转换为音效信号,将所述音效信号发送给所述音频芯片,使所述音频芯片进行音效处理,其中所述操作指令中携带有用户选择的音效模式。
21.可选的,所述音频主机还包括音效键盘,所述音效键盘和所述音效部件之间具有通信连接关系;
22.所述音效部件具体用于通过所述音效键盘接收用户触发的操作指令,并将所述操作指令转换为音效信号,将所述音效信号发送给所述音频芯片,使所述音频芯片进行音效处理,其中所述操作指令中携带有用户选择的音效模式。
23.可选的,所述音频芯片用于将从所述音效部件接收到的音效信号,通过所述智能设备发送给服务器,以使所述服务器进行音效处理。
24.另一方面,提供了一种音视频系统,所述音视频系统包括智能设备、至少一个麦克风和上述所述的音频主机;
25.所述至少一个麦克风与所述麦克风连接部件之间具有通信连接关系;
26.所述智能设备与所述智能设备连接部件之间具有通信连接关系。
27.可选的,所述音视频系统还包括显示器,所述显示器与所述音频主机的显示器连接部件之间具有通信连接关系。
28.本技术提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
29.在本技术实施例中,该音频主机包括音频芯片、智能设备连接部件和音响部件,智能设备连接部件与智能设备连接可以构建音视频系统,如k歌系统和直播系统等,该系统可以通过智能设备与音视频软件的后台服务器进行交互,通过音频主机的音频芯片进行音频处理,再由音频主机的音响部件向外播放。由于音频芯片主要功能是进行音频处理,而具备k歌功能的智能手机的主要功能是通信,所以,该音频主机和智能设备所构成的系统与智能手机相比,音频处理速度更快,而一旦音频处理速度加快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间也更短,进而耳返延迟小,能够增强用户使用体验。
30.该音频主机和智能设备所构成的系统与常规的k歌一体机相比,音频主机无需进行音频处理以外的其它处理,如无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,该音频主机的音频芯片主要用来进行音频处理,故会在音频处理速度上加快,一旦音频处理速度加快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间就会变短,进而耳返延迟小,从而增强了用户使用体验。
31.而且与常规的k歌一体机相比,该音频主机由于无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,那么该音频主机也无需包括执行上述处理的部件,部件一旦减少,那么该音频主机成本也能降低,那么用户只需购买价格比较低
的音频主机,再搭配已有的智能手机,便能实现k歌一体机的k歌功能,甚至达到比k歌一体机更好的k歌效果。
32.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本技术。
附图说明
33.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本技术的实施例,并与说明书一起用于解释本技术的原理。在附图中:
34.图1是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
35.图2是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
36.图3是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
37.图4是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
38.图5是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
39.图6是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
40.图7是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
41.图8是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
42.图9是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
43.图10是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
44.图11是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
45.图12是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图;
46.图13是根据实施例示出的一种音视频系统的结构示意图。
47.图例说明
48.1、机箱;11、usb端口;12、播放孔;13、音频输出端口;14、视频传输端口;
49.2、音频芯片;21、音效处理部件;22、混音处理部件;
50.3、音响部件;31、音频输出部件;32、内置喇叭;33、音频处理部件;34、功率放大器;
51.4、麦克风连接部件;5、智能设备连接部件;51、数据传输接头;
52.6、显示器连接部件;7、音效部件;8、音效键盘;
53.10、麦克风;20、智能设备;30、外置播放器;40、显示器。
54.通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。
具体实施方式
55.本技术实施例提供了一种音频主机,该音频主机可以是k歌系统中的k歌主机,也可以是直播系统中的直播主机等,因此该音频主机可以应用在个人k歌场景中,也可以应用在个人直播场景中,也可以应用在多人室内或户外k歌场景中等,下文将会针对各种场景作详细介绍。
56.其中,该音频主机和智能设备一起配合使用,该音频主机用来处理音视频数据,智能设备用于实现用户和服务器的交互。智能设备可以是智能手机、平板电脑和笔记本电脑
等。
57.其中,本方案的介绍中会使用到以下几种音频术语:
58.干音,又叫裸声,一般指在k歌过程中录音以后未经过任何后期处理和加工的纯人声,是麦克风到音频主机的直达声,中间没有多余的音效或混响。k歌过程中,干音均为k歌用户唱出的人声。
59.湿音,与干音相对,指的是经过后期处理的人声录音。为了提升k歌时的用户体验,需要后期对干音进行处理(如混响、调制、压限、变速等操作),而在后期进行处理后的声音便是湿音。
60.音效处理,是音频主机基于用户所选择的音效模式将干音转换为湿音的处理过程,音效模式可以包括女声变男声、男声变女声和娃娃音等音效。
61.混音处理,是把多种来源的声音,整合至一个立体音轨或单音音轨中。在k歌过程中,混音声音信号来源主要有两个:伴奏音乐和k歌者唱出的人声,那么,下文提及的混音处理可以是对伴奏和湿音进行整合的处理。
62.耳返,是k歌者在k歌过程或者在直播过程中,经过音效处理和混音处理后的混合音频进入到k歌者耳中的过程。耳返越快,耳返延迟越小,用户体验越好。
63.k歌打分,k歌软件可以根据k歌者的音准、节奏、气息和唱法等多方面的水平,给出一个分值,用于指导和鼓励用户的k歌水平,该功能是对k歌者的干音进行打分。
64.下面将介绍该音频主机,如图1所示,该音频主机包括机箱1、音频芯片2、音响部件3、麦克风连接部件4和智能设备连接部件5;音频芯片2、音响部件3、麦克风连接部件4和智能设备连接部件5均位于机箱1中;音频芯片2分别与音响部件3、麦克风连接部件4和智能设备连接部件5电连接;麦克风连接部件4被配置为与至少一个麦克风10建立通信连接关系,智能设备连接部件5被配置为与智能设备20建立通信连接。
65.其中,机箱1为该音频主机的外壳,用于保护该音频主机内部的部件。
66.在一种示例中,如图2所示,机箱1在形状上可以是六面体盒状或箱状。在尺寸上,该音频主机可以是便携式主机,尺寸比较小,以方便用户随身携带。另一些示例中,该音频主机也可以是桌面式主机,用户可以放在家中,作为家用电器。
67.其中,该音频主机的音频芯片2可以是dsp(digital signal process,数字信号处理)芯片,用于进行音频处理,例如,音频芯片2具有音效处理功能和混音处理功能等。
68.在一种示例中,音频芯片2具有音效处理功能,可以通过现有的任意一种音效处理方式获得k歌者想要的音效,提升k歌体验。例如,在变声的音效处理中,音频芯片2可以通过调整干音数据的频率,或者调整干音数据的频率和语速来实现变声。需要说明的是,音效处理功能是由现有方式(如软件程序或硬件电路)实现,本技术并未对音效处理过程进行改进。
69.在一种示例中,音频芯片2具有混音处理功能,能够把多种来源的声音,整合至一个立体音轨或者单音音轨中。例如,能够把k歌者唱出的人声和伴奏音乐的声音整合至一个立体音轨或者单音音轨中。需要说明的是,混音处理功能是由现有方式(如软件程序或硬件电路)实现,本技术并未对混音处理过程进行改进。
70.在一种示例中,音频芯片2可以是一个dsp芯片,音效处理功能和混音处理功能等均集成在该dsp芯片中。
71.在另一种示例中,如图3所示,音频芯片2可以包括音效处理部件21和混音处理部件22,音效处理部件21的输入端与麦克风连接部件4的输出端相连,音效处理部件21的输出端与混音处理部件22相连。
72.其中,音效处理部件21为dsp芯片,混音处理部件22也是dsp芯片,音效处理过程由一个独立的dsp芯片来执行,混音处理过程也由一个独立的dsp芯片来执行,可以加快音效处理和混音处理,从而可以加快耳返速度,降低耳返延迟,提升用户使用体验。
73.在一种示例中,音效模式可以由用户自己选择,相应的,如图4所示,音频主机还包括音效部件7,音效部件7位于机箱1中,且与音频芯片2电连接,例如,音效部件7与音频芯片2的音效处理部件21电连接。
74.其中,音效部件7用于接收用户触发的操作指令,并将该操作指令转换为音效信号,将该音效信号发送给音频芯片2,使音频芯片2进行音效处理,其中操作指令中携带有用户选择的音效模式。
75.例如,用户执行音效模式的选择操作时,音效部件7能够接收到用户执行的操作指令,并将该操作指令转换为音效处理部件21能够识别的音效信号,之后将该音效信号发送给音效处理部件21,以使音效处理部件21能够根据该音效信号进行音效处理。
76.其中,该音频主机还能够通过智能设备20将用户选择的音效模式,上传至服务器,由服务器进行音效处理。相应的,音频芯片2的音效处理部件21接收到音效部件7发送的音效信号后,一部分音效信号用来进行音效处理,另一部分音效信号可以通过智能设备20上传至服务器,由服务器进行音效处理。
77.在一种应用中,用户可以通过音效按键来触发操作指令,相应的,如图4所示,该音频主机包括音效键盘8,音效键盘8和音效部件7之间具有通信连接关系,音效键盘8中包括多个按键,每个按键表示一种音效模式,例如,音效键盘8的第一按键表示男声变女声的音效模式,第二按键表示女声变男声的音效模式,第三按键表示变娃娃音的音效模式。这样,用户可以在音效键盘8上选择所想达到的音效效果。
78.例如,音效部件7中预先储存有音效键盘8的按键标识和音效信号的对应关系,其中按键和按键标识一一对应,按键标识和音效信号一一对应。用户在音效键盘8中点击第一按键后,音效部件7接收到第一按键被触发的携带有第一按键标识的操作指令时,通过按键标识和音效信号的对应关系,确定第一按键标识对应的第一音效信号,并将第一音效信号发送给音效处理部件21,音效处理部件21接收到第一音效信号后,基于第一音效信号对用户输入的干音数据进行处理。
79.例如,音效键盘8中的第一按键所表示的音效模式为男声变女声,音效处理部件21接收到第一按键标识对应的第一音效信号后,对用户输入的干音数据的频率进行升高八度的调整,得到湿音数据,湿音数据由音响部件3播放,那么,音响部件3播出的声音为女声。
80.需要指出的是,如果音效键盘8触发的操作指令能够被音效处理部件21识别,则音效键盘8可以直接向音效处理部件21发送表示音效模式的信号。而如果音效键盘8触发的操作指令不能被音效处理部件21识别,则音效键盘8触发的操作指令可以由音效部件7转换为音效处理部件21能够识别的信号。
81.其中,音效键盘8与音效部件7之间可以为无线连接,或者,也可以为有线连接。
82.例如,音效键盘8可以通过usb(universal serial bus,通用串行总线)接口和机
箱1中的音效部件7电连接。如图5所示,机箱1的箱壁上具有usb接口所对应的usb端口11,音效键盘8可以通过数据线连接在usb端口11所对应的usb接口中。
83.为了向该音频主机中输入音频数据,如图4所示,音频主机包括麦克风连接部件4,麦克风连接部件4位于机箱1中,用于与麦克风10建立通信连接关系。
84.其中,该音频主机可以包括麦克风,也可以不包括麦克风,不包括麦克风的情况下,用户在使用该音频主机时可以搭配麦克风使用。
85.在一种示例中,麦克风10和麦克风连接部件4之间可以是无线连接,例如,可以是蓝牙连接,也可以是wi

fi(wireless fidelity,无线保真)连接等。麦克风10和麦克风连接部件4之间也可以是有线连接,例如,麦克风10和麦克风连接部件4之间可以通过数据线实现通信连接。
86.其中,本实施例对麦克风10和麦克风连接部件4之间的具体连接方式不做限定,技术人员可以根据实际需求灵活选择。
87.在一种示例中,通常情况下,麦克风10输出的音频信号为模拟信号,麦克风连接部件4接收到麦克风10输出的音频信号之后,需要将模拟信号转换为数字信号,然后发送给音频芯片2的音效处理部件21,音效处理部件21完成音效处理后,得到湿音,将湿音发送给混音处理部件22。混音处理部件22接收到湿音以后,对湿音和k歌者选取的伴奏进行整合混音处理,得到混合音频。并将混合音频发送到音响部件3中。需要说明的是,有关麦克风连接部件4的说明同样适用于以上及以下各个实施例。
88.如图6所示,音响部件3可以包括内置喇叭32,内置喇叭32可以露出于机箱1,以便于向外输出音频数据。或者,内置喇叭32位于机箱1中,而机箱1与内置喇叭32相对的位置处具有播放孔12,以便于内置喇叭32输出的音频数据能够穿过播放孔12向外播放,可以参见图5所示。
89.如图6所示,音响部件3不仅包括内置喇叭32,还包括音频处理部件33和功率放大器34等,其中,音频处理部件33的输入端与混音处理部件22的输出端相连,音频处理部件33的输出端与功率放大器34的输入端相连,功率放大器34的输出端与内置喇叭32相连。
90.其中,音频处理部件33用于进行一些音频数据处理,如可以进行数模转换,将数字信号转换为模拟信号,还可以进行均衡器的功能等。
91.这样,音频芯片2的混音处理部件22完成混音处理以后得到的混合音频,可以传输至音响部件3的音频处理部件33,音频处理部件33可以将数字信号转换为模拟信号,并将数模转换后的混合音频发送至功率放大器34,由功率放大器34进行放大处理,然后经由内置喇叭32向外播放。
92.在一种示例中,该音响主机为了连接外置播放器,如图6所示,该音响部件3还包括音频输出部件31,音频输出部件31可以为接口部件,位于机箱1中,用于与外置播放器30建立通信连接关系。
93.在一种示例中,音频输出部件31和外置播放器30之间可以是无线连接,例如,可以是蓝牙连接,也可以是wi

fi(wireless fidelity,无线保真)连接等。音频输出部件31和外置播放器30之间也可以是有线连接,相应的,如图7所示,机箱1的箱壁对应音频输出部件31的位置处具有音频输出端口13,音频输出部件31的位置与音频输出端口13的位置相对,以便于连接外置播放器30的数据线能够穿过音频输出端口13与音频输出部件31相连。
94.其中,外置播放器30可以是耳机和外置音响,例如图7所示,音频输出端口13的数量为两个,其中一个音频输出端口13用于插耳机,另一个音频输出端口13用于插外置音响。
95.例如,在个人k歌场景下,k歌者可以通过音频输出部件31连接耳机。又例如,在室外进行k歌场景下,或者,在比较空旷的室内进行k歌场景下,该音频主机的音响部件3的内置喇叭32的分贝不够使用,k歌者可以通过音频输出部件31连接外置音响,以增强播放效果。
96.在一些示例中,该音频主机还可以包括存储部件,该存储部件可以用来存储上述所述的音效键盘8的按键标识和音效信号的对应关系,还可以用来存储伴奏数据和歌曲数据等。其中,本实施例对存储部件具体存储的内容不做限定,可以根据实际情况,灵活选择。当然伴奏数据和歌曲数据也可以通过智能设备20从服务器中获取。
97.如上述所述,该音频主机需要配合智能设备使用,该音频主机通过智能设备连接部件5与智能设备建立通信连接。
98.在一种示例中,音频主机和智能设备20之间可以是无线连接,例如,音频主机和智能设备之间通过蓝牙连接,相应的,智能设备连接部件5为蓝牙部件,又例如,音频主机和智能设备之间通过wi

fi连接,相应的,智能设备连接部件5为wi

fi部件。
99.在另一些示例中,音频主机和智能设备之间也可以是有线连接,相应的,一种有线连接方式可以是,音频主机和智能设备之间通过数据线实现连接,机箱1的箱壁对应智能设备连接部件5的位置处具有数据传输口,数据线的一端穿过数据传输口与智能设备连接部件5相连,数据线的另一端与智能设备20相连,进而实现音频主机和智能设备20之间的通信连接。
100.音频主机和智能设备20之间的另一种有线连接方式也可以是,如图7所示,智能设备连接部件5包括数据传输接头51,数据传输接头51具有柱状结构,凸出于机箱1的箱壁,数据传输接头51的尺寸与智能设备20的数据传输接口的尺寸相适配,智能设备20坐落在音频主机处时,智能设备连接部件5的数据传输接头51伸入于智能设备20的数据传输接口中,实现音频主机和智能设备20之间的通信连接。
101.为了实现该音频主机能够与多种操作系统的智能设备20相连,相应的,一种实现方式可以是,智能设备连接部件5可以是通用型连接部件,适配于多种操作系统的智能设备20的数据传输接口,以便于该音频主机能够与多种操作系统的智能设备建立通信连接,例如,能够与android操作系统的智能设备建立通信连接,也能够与iso(iphone operation system,苹果移动设备操作系统)操作系统的智能设备建立通信连接。另一种实现方式可以是,智能设备连接部件5的数量为多个,每个智能设备连接部件5分别对应一种操作系统的智能设备的数据传输接口,以便于该音频主机能够与多种操作系统的智能设备建立通信连接,例如,智能设备连接部件5的数量为两个,一个对应于android操作系统的智能设备的数据传输接口,另一个对应iso操作系统的智能设备的数据传输接口。
102.基于上述所述,k歌者打算使用该音频主机进行k歌时,可以通过智能设备连接部件5与智能设备建立连接,此时,智能设备可以作为点歌机。k歌者可以在智能设备上打开k歌软件,选取歌曲和伴奏等,k歌者所选择的伴奏音频可以通过智能设备连接部件5,传输至混音处理部件22中,以备混音处理部件22进行混音整合处理。
103.然后,k歌者可以在音效键盘8上选择一种音效模式,音效部件7获取到k歌者所选
择的音效模式以后,可以将k歌者选择的音效模式发送到音效处理部件21,以备音效处理部件21对接收到的干音进行音效处理,得到符合该音效模式的湿音。
104.之后,k歌者可以将麦克风10连接在麦克风连接部件4,通过麦克风10向麦克风连接部件4输入音频,麦克风连接部件4接收到k歌者输入的干音以后,首先将模拟信号转换为数字信号,并发送给音效处理部件21。音效处理部件21接收到干音以后,基于k歌者选取的音效模式,进行音效处理,得到湿音,并将湿音发送给混音处理部件22。混音处理部件22接收到湿音之后,可以基于k歌者选取的伴奏,进行混音处理,得到混合音频,并将混合音频发送给音响部件3。音响部件3的音频处理部件33接收到混合音频之后,进行数模转换,将数字信号转换为模拟信号,并传输至功率放大器34进行放大处理,然后传输至内置喇叭32,由内置喇叭32向外播放。
105.由此可见,该音频主机和智能设备一起搭配使用,音频主机进行音频处理,如进行音效处理和混音处理等,智能设备20作为点歌机,供用户进行点歌操作,以及与后台服务器进行交互等,智能设备20还可以作为显示器,供用户观看显示画面。
106.那么,该音频主机和智能设备20组成的k歌系统,与具有k歌功能的智能设备而言,因为音频主机主要进行音频处理,而具有k歌功能的智能设备主要进行通信处理,那么,该音频主机具备快速的音频处理效果,那么音频主机进行音频处理的速度更快,而音频处理速度快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间便会变短,故耳返延迟小,从而提升用户使用体验。
107.与具备点歌和k歌功能的k歌一体机而言,音频主机无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,该音频主机的音频芯片主要用来进行音频处理,故会在音频处理速度上加快,一旦音频处理速度加快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间就会变短,进而耳返延迟小,从而提升用户使用体验。
108.另外,该音频主机由于无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,那么该音频主机也无需包括执行上述处理的部件,部件一旦减少,那么该音频主机成本也能降低。
109.由上述可见,与该音频主机相连的智能设备20,既可以作为点歌机又可以作为显示器,为了进一步提升用户的使用体验,相应的,如图8所示,该音频主机还包括显示器连接部件6,显示器连接部件6位于机箱1中,显示器连接部件6与智能设备连接部件5电连接,以便于智能设备20向显示器40输出视频数据;显示器连接部件6被配置为与显示器40建立通信连接关系,以使显示器40显示智能设备20输出的显示画面。
110.其中,显示器可以是电视机,也可以是投影仪等,用于显示智能设备20输出的显示画面。
111.在一种示例中,显示器40和该音频主机之间的连接方式,可以是无线连接,例如,显示器和该音频主机之间通过蓝牙连接,相应的,显示器连接部件6可以是蓝牙部件,又例如,显示器和该音频主机之间通过wi

fi连接,相应的,显示器连接部件6为wi

fi部件。
112.在另一些示例中,显示器40和该音频主机之间也可以通过有线连接,相应的,显示器连接部件6被具体配置为通过数据线与显示器40建立通信连接关系,在实现结构上,显示器连接部件6可以为接口部件,位于机箱1中,如图9所示,机箱1的箱壁上具有视频传输端口14;显示器连接部件6的位置和视频传输端口14的位置相对,以便于连接显示器40的数据线
能够穿过视频传输端口14与显示器连接部件6相连。
113.其中,显示器连接部件6可以是hdmi(high definition multimedia interface,高清多媒体接口)接口部件。
114.这样,该音频主机可以通过智能设备连接部件5与智能设备20,如智能手机等建立通信连接,同时,也可以通过显示器连接部件6与显示器40建立通信连接关系。该音频主机、麦克风10、智能设备20和显示器40四者建立连接以后,可以组成k歌系统,在该k歌系统中,麦克风10作为音频输入部件,智能设备20作为点歌机,用于供k歌者点歌,显示器40作为显示设备,用于显示k歌界面,以供k歌者观看。
115.由此可见,对于喜好k歌的用户,无需购买价格比较高的k歌一体机,可以使用该音频主机,搭配自己的智能手机或者智能平板电脑或者笔记本等,再搭配家中的电视机,可以享受到和价格高昂的k歌一体机同样的k歌效果,甚至比k歌一体机还要好的使用体验。
116.在一种可能的应用场景中,用户在k歌中,用户的干音也可以上传至k歌软件的后台服务器,以便于后台服务器可以对用户的清唱进行k歌打分,相应的,麦克风连接部件4与智能设备连接部件5直接电连接,或者,如图8所示,麦克风连接部件4通过音频芯片2的音效处理部件21与智能设备连接部件5电连接,以便于麦克风10采集到的k歌者的干音,能够依次通过麦克风连接部件4、音效处理部件21和智能设备连接部件5传输至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器,后台服务器对k歌者的干音进行k歌打分,后台服务器将打分结果发送至智能手机,由智能手机显示打分结果,智能手机接收到打分结果后,还能将打分结果同步显示在显示器40上。
117.在一种可能的使用场景中,用户不仅可以在音频主机上进行音效设置,也可以在k歌软件的后台服务器中,进行音效设置。相应的,音效处理部件21与智能设备连接部件5电连接,以便于k歌者通过音效键盘8选择的音效模式可以通过音效处理部件21和智能设备连接部件5传输至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器处,以便于后台服务器可以基于k歌者所选择的音效模式,和音频主机本地同步进行音效处理,无需k歌者再手动操作,来触发智能手机在k歌软件的后台服务器进行音效处理,进而可以增强用户使用体验。
118.例如,k歌者在音效键盘8上点击某一个音效模式对应的按键后,该按键向音效部件7发送携带有按键标识的操作指令,音效部件7接收到该按键的操作指令后,基于预先储存的按键标识和音效信号的对应关系,确定该按键的操作指令所对应的音效信号,并将该音效信号发送给音效处理部件21。音效处理部件21接收到音效信号后,一部分音效信号用来在本地进行音效处理,另一部分的音效信号用来通过智能手机上传至服务器,由服务器进行音效处理。
119.为了进一步丰富该音频主机的使用场景,该音频主机还包括多个拓展接口,多个拓展接口均位于机箱1中,机箱1的箱壁上还可以设置有与拓展接口相对应的拓展端口,以便于露出拓展接口。
120.其中,拓展接口可以包括hdmi接口、vga(video graphics array,视频图形阵列)接口和usb(universal serial bus,通用串行总线)接口等中的一种或多种。
121.在一种示例中,拓展接口用于供用户在使用时可以连接多种设备,例如,可以通过usb接口连接较多的智能手机和较多的外置播放器,可以通过vga接口连接电脑,通过hdmi
接口连接电视和投影仪等,进一步可以扩展该音频主机的应用场景。
122.基于上述所述,该音频主机可以应用在以下场景中:
123.一种可能的应用场景可以是,个人k歌场景,可以参考图10所示,用户将智能手机的数据传输接口套在智能设备连接部件5的数据传输接头51,实现该音频主机和智能手机的连接。再将作为外置播放器30的耳机,插在音频输出端口13中,以实现耳机和机箱1内部的音频输出部件31的电连接,k歌者便可以带着耳机进行k歌。如果k歌者身边有电视等显示器,k歌者可以通过显示器连接部件6连接显示器40。k歌者再通过音效键盘8选择一种音效模式,音效部件7接收到k歌者选择的音效模式之后,可以将音效模式传输至音效处理部件21,音效处理部件21可以通过智能设备连接部件5上传至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器,以使后台服务器进行音效处理。然后,k歌者在智能手机上进行点歌,并选择歌曲的伴奏。
124.之后,k歌者可以将麦克风10连接在麦克风连接部件4,通过麦克风10向麦克风连接部件4输入音频,其中输入的音频为干音,麦克风连接部件4接收到音频之后,如果是模拟信号,可以先将模拟信号转换为数字信号,然后一部分音频传输至音效处理部件21,另一部分经由智能设备连接部件5传输至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器,由k歌软件的后台服务器对k歌者的清唱进行k歌打分。音效处理部件21接收到音频之后,基于用户所选择的音效模式进行音效处理,得到的音频为湿音,并发给混音处理部件22,混音处理部件22接收到音效处理后的音频之后,和用户所选的伴奏进行混音处理,得到混合音频。得到的混合音频传输至音响部件3,由音响部件3的音频输出部件31传输至k歌者所插的耳机,由耳机向外传输。
125.其中,如果该音频主机还与显示器,如电视相连,那么,显示器上还可以显示用户所唱歌曲的显示界面。
126.其中,k歌者也可以通过所插耳机上的耳麦向音频主机输入音频。
127.可见,通过k歌者的智能手机和该音频主机便可以搭建完整的k歌系统,通过音频主机进行音效处理和混音处理,而不是由智能手机的中央处理器来执行,可以提升音频处理速度,增强用户使用体验,而且,所搭建的k歌系统与常规的k歌一体机相比,成本低,效果好,体验好。
128.另一种可能的应用场景可以是,个人直播场景,也可以继续参考图10所示,直播者可以将智能手机连接在该音频主机上,将耳机连接在该音频主机上。
129.然后,直播者可以在智能手机上点开直播软件,并登录直播软件,开始直播,直播者还可以通过音效键盘8选择音效模式。直播过程中,通过智能手机采集视频以及播放视频,通过耳机或者麦克风10采集直播者的音频,通过音频主机的音效处理部件21进行音效处理,通过耳机或者音响部件3播放音频,而不是由智能手机的中央处理器来执行,可以提升音频处理速度,增强用户使用体验,而且,所搭建的直播系统与只使用智能手机进行直播相比,成本低,效果好,体验好。
130.另一种可能的应用场景可以是,多人户外k歌场景,可以参考图11所示,k歌者首先在智能手机与该音频主机之间建立通信连接。
131.然后,k歌者在智能手机上进行点歌,并选择歌曲的伴奏。k歌者还可以通过音效键盘8选择自己想要的音效效果。
132.之后,k歌者将多个麦克风10连接在麦克风连接部件4,例如,麦克风连接部件4包括多个插口,供多个麦克风10连接。这样,多个k歌者可以通过多个麦克风10向麦克风连接部件4输入音频,麦克风连接部件4接收到音频之后,如果音频信号为模拟信号,需要先进行数模转换,转换为数字信号,然后转换为数字信号的音频,一部分音频传输至音效处理部件21,另一部分由智能设备连接部件5传输至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器,由k歌软件的后台服务器对k歌者的清唱进行k歌打分。音效处理部件21接收到音频之后,基于用户所选择的音效模式进行音效处理,得到的音频为湿音,并发给混音处理部件22,混音处理部件22接收到音效处理后的音频之后,和用户所选的伴奏进行混音处理,得到混合音频。得到的混合音频传输至音响部件3,由音响部件3的内置喇叭32向外播放。
133.可见,通过k歌者的智能手机和该音频主机便可以搭建完整的k歌系统,通过音频主机进行音效处理和混音处理,而不是由智能手机的中央处理器来执行,可以提升音频处理速度,增强用户使用体验,而且,所搭建的k歌系统与常规的k歌一体机相比,成本低,效果好,体验好。
134.另一种可能的应用场景可以是,多人客厅k歌场景,可以参考图12所示,用户首先在智能手机和音频主机之间建立通信连接。k歌者再在显示器40和音频主机之间建立通信连接,显示器40可以是客厅中的电视机,k歌者可以将连接显示器40的数据线穿过视频传输端口14与显示器连接部件6相连,实现显示器40与音频主机的连接。k歌者还可以在音频输出端口13中插入外置播放器30,如外置音响,以增强播放效果。
135.然后,k歌者在智能手机上进行点歌,并选择歌曲的伴奏。k歌者还可以通过音效键盘8选择自己想要的音效效果。
136.之后,多个k歌者将多个麦克风10均连接在麦克风连接部件4,通过多个麦克风10向麦克风连接部件4输入音频,麦克风连接部件4接收到音频之后,如果音频是模拟信号,则需要先进行数模转换,转换为数字信号,转换为数字信号的音频一部分音频传输至音效处理部件21,另一部分经由智能设备连接部件5传输至智能手机,由智能手机上传至k歌软件的后台服务器,由k歌软件的后台服务器对k歌者的清唱进行k歌打分。音效处理部件21接收到音频之后,基于用户所选择的音效模式进行音效处理,得到的音频为湿音,并发给混音处理部件22,混音处理部件22接收到音效处理后的音频之后,和用户所选的伴奏进行混音处理,得到混合音频。得到的混合音频传输至音响部件3,由音响部件3的内置喇叭32向外播放。
137.其中,多个麦克风10并行向音效处理部件21发送音频数据,音效处理部件21对多个麦克风10发送的音频数据并行处理,由音响部件3并行输出多路处理后的音频数据。
138.其中,与该音频主机相连的显示器如电视上还可以显示k歌者进行k歌的显示界面。
139.可见,通过k歌者的智能手机、显示器和该音频主机便可以搭建完整的k歌系统,通过音频主机进行音效处理和混音处理,而不是由智能手机的中央处理器来执行,可以提升音频处理速度,增强用户使用体验,而且,所搭建的k歌系统与常规的k歌一体机相比,成本低,效果好,体验好。
140.另一种可能的应用场景可以是,室内外播放音乐场景,可以参考图13所示,用户首先在音频主机和智能手机之间建立通信连接。
141.然后,用户可以在智能手机上打开音乐播放软件,选择所要播放的音乐,该音频主机可以作为音响使用,由音频主机的音响部件向外播放音乐。通过该音频主机播放音乐与通过智能手机播放音乐相比,显然该音频主机播放音乐的效果更好。
142.由上述可知,该音频主机和智能手机一起搭配使用,能够弥补智能手机音频处理速度慢的缺点,两者取长补短,所构建的系统,可以作为k歌系统,也可以作为直播系统。智能手机用于与k歌软件或者直播软件的后台服务器进行交互,音频主机用于进行音频处理和播放处理等。该音频主机和智能手机所构成的系统,与智能手机相比,可以提高音频处理速度,降低耳返延迟,增强用户使用体验,与常规的k歌一体机相比,用户只需购买该成本较低的音频主机即可,无需购买成本较高的k歌一体机,可以节约用户消费。
143.而且,用户还可以搭配家中闲置的电视机,充分利用身边资源,避免闲置浪费。
144.在本技术实施例中,该音频主机包括音频芯片、智能设备连接部件和音响部件,该音频主机通过智能设备连接部件与智能设备连接,可以构建音视频系统,如k歌系统和直播系统等,该系统可以通过智能设备与音视频软件的后台服务器进行交互,通过音频主机的音频芯片进行音频处理,再由音频主机的音响部件向外播放。该音频主机和智能设备所构成的系统,与智能设备相比,可以提高音频处理速度,降低耳返延迟,能够增强用户使用体验。该音频主机和智能设备所构成的系统,与常规的k歌一体机相比,无需进行音频处理以外的其它处理,故音频处理速度快,耳返延迟小,也能增强用户使用体验,而且成本也低。
145.本实施例还提供了一种音视频系统,音视频系统可以是音频系统,例如,可以是如图12所示的k歌系统,又例如,可以是如图13所示的音乐播放系统等,也可以是视频系统,如直播系统等。
146.该音视频系统中,音频主机通过智能设备连接部件与智能设备建立通信连接关系,音频主机被配置为进行音频处理,如进行音效处理和混音处理等,还被配置为进行音频播放处理,如通过音响部件播放音乐等。智能设备可以是智能手机和平板电脑等,被配置为与音视频软件的后台服务器进行交互处理,例如,作为点歌机与k歌软件的后台服务器进行交互等。
147.该音视频系统如k歌系统和直播系统等,可以通过智能设备与音视频软件的后台服务器进行交互,通过音频主机的音频芯片进行音频处理,再由音频主机的音响部件向外播放。
148.由于音频芯片主要功能是进行音频处理,而具备k歌功能的智能手机的主要功能是通信,所以,该音频主机和智能设备所构成的系统与智能手机相比,音频处理速度更快,而一旦音频处理速度加快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间也更短,进而耳返延迟小,能够增强用户使用体验。
149.该音频主机和智能设备所构成的系统与常规的k歌一体机相比,音频主机无需进行音频处理以外的其它处理,如无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,该音频主机的音频芯片主要用来进行音频处理,故会在音频处理速度上加快,一旦音频处理速度加快,那么音频处理后的数据返回至用户耳中的时间就会变短,进而耳返延迟小,从而增强了用户使用体验。
150.而且与常规的k歌一体机相比,该音频主机由于无需进行选歌处理、无需进行k歌画面显示处理,以及无需与服务器进行交互处理等,那么该音频主机也无需包括执行上述
处理的部件,部件一旦减少,那么该音频主机成本也能降低,那么用户只需购买价格比较低的音频主机,再搭配已有的智能手机,便能实现k歌一体机的k歌功能,甚至达到比k歌一体机更好的k歌效果。
151.应当理解的是,本技术并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本技术的范围仅由所附的权利要求来限制。