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一种带自锁结构的通用型游戏手柄的制作方法

时间:2022-02-02 阅读: 作者:专利查询

一种带自锁结构的通用型游戏手柄的制作方法

1.本实用新型涉及一种游戏手柄技术领域,具体涉及一种带自锁结构的通用型游戏手柄。


背景技术:

2.游戏手柄是一种重要的视频游戏操作设备,玩家可通过游戏手柄的摇杆和按键来实现对游戏角色方向和动作的控制,传统的游戏手柄有通过有线方式与游戏设备连接使用的手柄,也有通过无线方式与游戏设备连接使用的手柄;
3.现有技术中的游戏手柄只能是:不同的主机配不同的手柄,不能实现一个游戏手柄上同时兼容以上两款不同尺寸的主机。


技术实现要素:

4.本实用新型所要解决的技术问题是提供了一种带自锁结构的通用型游戏手柄;通过在凹槽内安装有活动限位卡扣,并在活动限位卡扣一端外侧分别设置有第一限位槽和第二限位槽以及第三限位槽;凹槽内设置有第一弹性限位块和第二弹性限位块,在旋转活动限位卡扣后,缩减放置槽的宽度,实现不同的主机配可同时适配同一手柄,并实现旋转后的定位;通过在第四限位槽内安装有防滑块,并在其之间安装有弹性元件,实现手柄与主机的固定,防止手柄掉落、遗失。
5.本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄是通过以下技术方案来实现的:包括游戏手柄主体;游戏手柄主体包括外壳和面壳;外壳和面壳相对安装形成有放置槽;放置槽底面一侧两端相对设置有凹槽;凹槽内安装有活动限位卡扣;
6.活动限位卡扣一端外侧分别设置有第一限位槽和第二限位槽以及第三限位槽;凹槽内设置有第一弹性限位块和第二弹性限位块;
7.第一弹性限位块与第一限位槽或第二限位槽限位;第二弹性限位块与第二限位槽以及第三限位槽限位。
8.作为优选的技术方案,活动限位卡扣采用l型设计;凹槽相对侧面均设置有转孔;活动限位卡扣相对侧面均设置有转轴;转轴安装于转孔内。
9.作为优选的技术方案,放置槽另一侧两端相对设置有第四限位槽;第四限位槽内安装有防滑块;防滑块与第四限位槽之间安装有弹性元件。
10.作为优选的技术方案,凹槽侧面设置有弧形凹槽。
11.本实用新型的有益效果是:
12.1、通过在凹槽内安装有活动限位卡扣,并在活动限位卡扣一端外侧分别设置有第一限位槽和第二限位槽以及第三限位槽;凹槽内设置有第一弹性限位块和第二弹性限位块,在旋转活动限位卡扣后,缩减放置槽的宽度,实现不同的主机配可同时适配同一手柄,并实现旋转后的定位;
13.2、通过在第四限位槽内安装有防滑块,并在其之间安装有弹性元件,实现手柄与
主机的固定,防止手柄掉落、遗失。
附图说明
14.为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
15.图1为本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄的爆炸图;
16.图2为本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄的示意图;
17.图3为面板的示意图;
18.图4为本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄的工作示意图一;
19.图5为本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄的工作示意图二;
20.图6为本实用新型带自锁结构的通用型游戏手柄的工作示意图三;
21.图7为a处的示意图;
22.图8为b处的示意图;
23.图9为活动限位卡扣的示意图。
具体实施方式
24.本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
25.本说明书(包括任何附加权利要求、摘要和附图)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
26.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“一端”、“另一端”、“外侧”、“上”、“内侧”、“水平”、“同轴”、“中央”、“端部”、“长度”、“外端”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
27.此外,在本实用新型的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
28.本实用新型使用的例如“上”、“上方”、“下”、“下方”等表示空间相对位置的术语是出于便于说明的目的来描述如附图中所示的一个单元或特征相对于另一个单元或特征的关系。空间相对位置的术语可以旨在包括设备在使用或工作中除了图中所示方位以外的不同方位。例如,如果将图中的设备翻转,则被描述为位于其他单元或特征“下方”或“之下”的单元将位于其他单元或特征“上方”。因此,示例性术语“下方”可以囊括上方和下方这两种方位。设备可以以其他方式被定向(旋转90度或其他朝向),并相应地解释本文使用的与空间相关的描述语。
29.在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“套接”、“连接”、“贯穿”、“插接”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;
可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
30.如图1一图9所示,本实用新型的一种带自锁结构的通用型游戏手柄,包括游戏手柄主体;游戏手柄主体包括外壳1和面壳15;外壳1和面壳15相对安装形成有放置槽2;所述放置槽2底面一侧两端相对设置有凹槽3;凹槽3内安装有活动限位卡扣4;
31.活动限位卡扣4一端外侧分别设置有第一限位槽10和第二限位槽11以及第三限位槽12;凹槽3内设置有第一弹性限位块5和第二弹性限位块6;
32.第一弹性限位块5与第一限位槽10或第二限位槽11限位;第二弹性限位块6与第二限位槽11以及第三限位槽12限位。
33.本实施例中,活动限位卡扣4采用l型设计;凹槽3相对侧面均设置有转孔7;活动限位卡扣4相对侧面均设置有转轴8;转轴8安装于转孔7内。
34.本实施例中,放置槽2另一侧两端相对设置有第四限位槽9;第四限位槽9内安装有防滑块13;防滑块13与第四限位槽9之间安装有弹性元件14。
35.本实施例中,凹槽3侧面设置有弧形凹槽16。
36.1、通过在凹槽内安装有活动限位卡扣,并在活动限位卡扣一端外侧分别设置有第一限位槽和第二限位槽以及第三限位槽;凹槽内设置有第一弹性限位块和第二弹性限位块,在旋转活动限位卡扣后,缩减放置槽的宽度,实现不同的主机配可同时适配同一手柄,并实现旋转后的定位;
37.2、通过在第四限位槽内安装有防滑块,并在其之间安装有弹性元件,实现手柄与主机的固定,防止手柄掉落、遗失。
38.以上所述,仅为本实用新型的具体实施方式,但本实用新型的保护范围并不局限于此,任何不经过创造性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在本实用新型的保护范围之内。因此,本实用新型的保护范围应该以权利要求书所限定的保护范围为准。