首页 > 运动玩具 专利正文
基于云手机的虚拟货物交易方法和系统与流程

时间:2022-01-18 阅读: 作者:专利查询

基于云手机的虚拟货物交易方法和系统与流程

1.本发明涉及虚拟货物交易技术领域,具体涉及一种基于云手机的虚拟货物交易方法和系统。


背景技术:

2.随着国内游戏产业的发展,越来越多的游戏中设置了各类虚拟货物来吸引用户游玩。由于玩家对各类稀有的虚拟货物的追求,各类虚拟货物交易平台也应运而生。
3.现有的虚拟货物交易平台通常为第三方二手交易平台。如常见的闲鱼、转转等。
4.但第三方二手交易平台多是针对实体货物交易进行搭建的,对虚拟货物的交易并不友好,无法对虚拟货物的真实性和货物描述的准确性进行验证,进而造成交易纠纷。


技术实现要素:

5.(一)解决的技术问题
6.针对现有技术的不足,本发明提供了一种基于云手机的虚拟货物交易方法和系统,解决了现有的二手交易平台在虚拟货物交易时的真实性和货物描述的准确性不高的问题。
7.(二)技术方案
8.为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:
9.一种基于云手机的虚拟货物交易方法,该方法包括:
10.获取供货方端发布的虚拟货物信息;所述虚拟货物信息包括游戏账密、游戏信息、货物描述信息;
11.获取购买方端发出的货物验证请求,并将货物验证请求转发至供货方端;
12.接收供货方端发出的同意货物验证请求指令,并授予购买方端货物验证权限;所述货物验证权限包括云手机控制权限;
13.分配云手机与购买方端进行关联,同时基于所述游戏账密登陆游戏,并将游戏画面推流至购买方端;
14.验货结束后,向购买方端发出付款请求,并接收购买方端对付款请求的响应。
15.进一步的,所述货物验证权限还包括验货时长信息;所述验货结束包括:将游戏画面推流至购买方端时,开始计时;计时时长满足验货时长信息时,取消购买方端的货物验证权限。
16.进一步的,所述分配云手机与购买方端进行关联包括:
17.选择安装有对应所述游戏信息的游戏数据且分配状态为未分配的云手机与购买方端进行关联;将所述云手机的修改分配状态为已分配。
18.进一步的,该方法该还包括:验货结束后,将所述云手机的分配状态修改为未分配。
19.进一步的,所述购买方端对付款请求的响应包括:付款确认或付款取消中的任一
种。
20.一种基于云手机的虚拟货物交易系统,所述系统包括供货方端、购买方端、交易平台;
21.所述供货方端用于发布虚拟货物信息;所述虚拟货物信息包括游戏账密、游戏信息、货物描述信息;还用于验证货物验证请求;
22.所述购买方端用于发出的货物验证请求;还用于对付款请求进行响应;
23.所述交易平台包括交易模块、云手机分配模块和云手机管理模块;
24.所述交易模块用于获取供货方端发布的虚拟货物信息,还用于获取购买方端发出的货物验证请求,并将货物验证请求转发至供货方端;还用于在验货结束后,向购买方端发出付款请求,并接收购买方端对付款请求的响应;
25.所述云手机分配模块用于基于货物验证权限和虚拟货物信息,分配云手机与购买方端进行关联;
26.所述云手机管理模块用于基于同意货物验证请求指令,授予购买方端货物验证权限;所述货物验证权限包括云手机控制权限;还用于基于所述游戏账密登陆游戏,并将游戏画面推流至购买方端。
27.进一步的,所述货物验证权限还包括验货时长信息;所述云手机管理模块还用于将游戏画面推流至购买方端时,开始计时;计时时长满足验货时长信息时,取消购买方端的货物验证权限。
28.进一步的,所述分配云手机与购买方端进行关联包括:
29.选择安装有对应所述游戏信息的游戏数据且分配状态为未分配的云手机与购买方端进行关联;将所述云手机的修改分配状态为已分配。
30.进一步的,所述云手机分配模块还用于验货结束后,将所述云手机的分配状态修改为未分配。
31.进一步的,所述购买方端对付款请求的响应包括:付款确认或付款取消中的任一种。
32.(三)有益效果
33.本发明提供了一种基于云手机的虚拟货物交易方法和系统。与现有技术相比,具备以下有益效果:
34.本发明在进行交易前,根据发布的虚拟货物信息,授予购买方货物验证权限,分配给购买方云手机,并基于供货方的账密登陆云手机,在云手机上运行对应的游戏,进而使得购买方能够在云手机上试用或验证虚拟货物的真实性,提高虚拟货物交易的真实性。
附图说明
35.为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
36.图1为本发明实施例1的流程图。
具体实施方式
37.为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
38.本技术实施例通过提供一种基于云手机的虚拟货物交易方法和系统,解决了现有的二手交易平台在虚拟货物交易时的真实性和货物描述的准确性不高的问题,实现了在交易前对虚拟货物进行验货的功能。
39.为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
40.实施例1:
41.如图1所示,本发明提供了一种基于云手机的虚拟货物交易方法,该方法包括:
42.s101、获取供货方端发布的虚拟货物信息;所述虚拟货物信息包括游戏账密、游戏信息、货物描述信息;
43.s102、获取购买方端发出的货物验证请求,并将货物验证请求转发至供货方端;
44.s103、接收供货方端发出的同意货物验证请求指令,并授予购买方端货物验证权限;所述货物验证权限包括云手机控制权限;
45.s104、分配云手机与购买方端进行关联,同时基于所述游戏账密登陆游戏,并将游戏画面推流至购买方端;
46.s105、验货结束后,向购买方端发出付款请求,并接收购买方端对付款请求的响应。
47.本实施例的有益效果为:
48.在进行交易前,根据发布的虚拟货物信息,授予购买方货物验证权限,分配给购买方云手机,并基于供货方的账密登陆云手机,在云手机上运行对应的游戏,进而使得购买方能够在云手机上试用或验证虚拟货物的真实性,提高虚拟货物交易的真实性。
49.进一步的,所述货物验证权限还包括验货时长信息;所述验货结束包括:将游戏画面推流至购买方端时,开始计时;计时时长满足验货时长信息时,取消购买方端的货物验证权限。
50.本实施例中,所述分配云手机与购买方端进行关联包括:
51.选择安装有对应所述游戏信息的游戏数据且分配状态为未分配的云手机与购买方端进行关联;将所述云手机的修改分配状态为已分配。
52.本实施例中,该方法该还包括:验货结束后,将所述云手机的分配状态修改为未分配。
53.本实施例中,所述购买方端对付款请求的响应包括:付款确认或付款取消中的任一种。
54.下面对本发明实施例的实现过程进行详细说明:
55.供货方通过供货方端在交易平台发布虚拟货物信息,其中,虚拟货物信息包括游戏账密、游戏信息、货物描述信息;供货方端为安装有交易平台客户端的终端设备。交易平台包括交易模块、云手机分配模块和云手机管理模块。
56.购买方通过购买方端在交易平台上浏览虚拟货物信息中的货物描述信息,其他内容只有发布者自己能够浏览,以保证账密的安全,确定要买的虚拟货物后,发出货物验证请求给供货方端,具体为:交易模块先获取购买方端发出的货物验证请求,再将货物验证请求转发至供货方端,购买方端为安装有交易平台客户端的终端设备。
57.供货方同意货物验证请求后,即发出的同意货物验证请求指令,云手机管理模块授予购买方端货物验证权限;所述货物验证权限包括云手机控制权限以及验货时长信息;
58.此时,交易平台的云手机分配模块基于货物验证权限和虚拟货物信息,筛选出安装有对应游戏信息的游戏数据且分配状态为未分配的云手机与购买方端进行关联,并修改分配状态为已分配;
59.同时云手机管理模块基于游戏账密在云手机上登陆游戏,并将游戏画面推流至购买方端;此时开始计时;供货方游戏账户在云手机上登陆,且购买方可通过购买方端对云手机中运行的游戏进行操作,进而对虚拟货物进行试用、验证等操作。
60.计时时长满足验货时长信息时,收回权限,取消购买方端的货物验证权限,即验货结束,不能再继续操作云手机,停止游戏的运行。验货结束后,将云手机的分配状态修改为未分配;交易平台向购买方端发出付款请求,购买方确认后,完成交易;若购买方未确认,则向供货方端发出交易取消通知。
61.实施例2
62.本发明还提供了一种基于云手机的虚拟货物交易系统,所述系统包括供货方端、购买方端、交易平台;
63.所述供货方端用于发布虚拟货物信息;所述虚拟货物信息包括游戏账密、游戏信息、货物描述信息;还用于验证货物验证请求;
64.所述购买方端用于发出的货物验证请求;还用于对付款请求进行响应;
65.所述交易平台包括交易模块、云手机分配模块和云手机管理模块;
66.所述交易模块用于获取供货方端发布的虚拟货物信息,还用于获取购买方端发出的货物验证请求,并将货物验证请求转发至供货方端;还用于在验货结束后,向购买方端发出付款请求,并接收购买方端对付款请求的响应;
67.所述云手机分配模块用于基于货物验证权限和虚拟货物信息,分配云手机与购买方端进行关联;
68.所述云手机管理模块用于基于同意货物验证请求指令,授予购买方端货物验证权限;所述货物验证权限包括云手机控制权限;还用于基于所述游戏账密登陆游戏,并将游戏画面推流至购买方端。
69.本实施例中,所述货物验证权限还包括验货时长信息;所述云手机管理模块还用于将游戏画面推流至购买方端时,开始计时;计时时长满足验货时长信息时,取消购买方端的货物验证权限。
70.本实施例中,所述分配云手机与购买方端进行关联包括:
71.选择安装有对应所述游戏信息的游戏数据且分配状态为未分配的云手机与购买方端进行关联;将所述云手机的修改分配状态为已分配。
72.本实施例中,所述云手机分配模块还用于验货结束后,将所述云手机的分配状态修改为未分配。
73.本实施例中,所述购买方端对付款请求的响应包括:付款确认或付款取消中的任一种。
74.可理解的是,本发明实施例提供的基于云手机的虚拟货物交易系统与上述基于云手机的虚拟货物交易方法相对应,其有关内容的解释、举例、有益效果等部分可以参考基于云手机的虚拟货物交易方法中的相应内容,此处不再赘述。
75.综上所述,与现有技术相比,本发明具备以下有益效果:
76.在进行交易前,根据发布的虚拟货物信息,授予购买方货物验证权限,分配给购买方云手机,并基于供货方的账密登陆云手机,在云手机上运行对应的游戏,进而使得购买方能够在云手机上试用或验证虚拟货物的真实性,提高虚拟货物交易的真实性。
77.需要说明的是,通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
78.以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。