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一种模拟钓鱼认知恢复道具的制作方法

时间:2022-02-10 阅读: 作者:专利查询

一种模拟钓鱼认知恢复道具的制作方法

1.本实用新型涉及医疗器械技术领域,具体涉及一种模拟钓鱼认知恢复道具。


背景技术:

2.精神疾病医院中,常设有各种康复室,例如运动康复室、音乐康复室、电脑模拟训练康复室等等,通过运动、音乐刺激、游戏训练等方式,让患有精神疾病的得到训练,从而改善精神疾病。
3.钓鱼本身是一种放松心情的休闲活动,现在电脑模拟训练康复室中,有一种应用于电脑模拟钓鱼的软件;患者通过鼠标指针模拟钓鱼竿,根据电脑提示,在电脑屏幕上点击对应的鱼,就可以将鱼钓起,从而训练精神疾病患者接收指令、专注力、手脑并用等能力,同时放松心情,来改善精神疾病;然而中老年人或文化程度较低的患者对电脑比较陌生,难以理解并通过鼠标操作完成训练,因此难以通过电脑模拟改善精神疾病。
4.因此,需要发明一种实物模拟钓鱼道具,应用于中老年人或文化程度较低的患者,使此类人群也能通过模拟钓鱼放松心情,改善精神疾病。


技术实现要素:

5.为了解决上述问题,本实用新型提出了一种模拟钓鱼认知恢复道具。
6.本实用新型的技术方案是:一种模拟钓鱼认知恢复道具,包括钓鱼盒和钓竿;所述的钓鱼盒包括底板,所述的底板上设有盒体;所述的盒体中嵌入设置有控制模块;所述的盒体中设有若干个通孔;所述的通孔设有鱼型柱体;所述的鱼型柱体上方嵌入设置有数字编号;所述的底板上铺设有若干个重力传感器;所述的钓竿包括棒体、线材和磁铁块。
7.进一步地,所述的底板上方铺设有导线组;所述的重力传感器导通连接于所述导线组上;所述的导线组导通连接于所述控制模块中。
8.进一步地,所述的重力传感器设置于所述通孔下方,且所述重力传感器的数量与所述通孔的数量对应。
9.进一步地,所述的鱼型柱体底部与所述重力传感器相接触;所述的数字编号为磁性材料制成。
10.进一步地,所述的控制模块上方设有电源键和显示屏;所述的控制模块一侧设有电源线。
11.进一步地,所述的电源线从所述盒体一侧延伸出。
12.本实用新型的一种模拟钓鱼认知恢复道具,结构简单,使用方便,将电脑模拟钓鱼的软件实物化,使中老年人或文化程度较低的患者也能通过钓鱼游戏训练接收指令、专注力、手脑并用等能力,从而放松心情,改善精神疾病。
附图说明
13.图1为本实用新型的整体结构示意图;
14.图2为本实用新型的内部结构爆炸图。
15.图中,钓鱼盒-1、钓竿-2;底板-1.1、盒体-1.2、控制模块-1.3、通孔-1.4、鱼型柱体-1.5、数字编号-1.6、重力传感器-1.7、导线组-1.8、电源键-1.9、显示屏-1.10、电源线-1.11;棒体-2.1、线材-2.2、磁铁块-2.3。
具体实施方式
16.下面结合附图对本实用新型的一种模拟钓鱼认知恢复道具作详细说明。
17.如图1、图2所示,一种模拟钓鱼认知恢复道具,包括钓鱼盒1和钓竿2;钓鱼盒1包括底板1.1,底板1.1上设有盒体1.2;盒体1.2中嵌入设置有控制模块1.3;盒体1.2中设有若干个通孔1.4;通孔1.4设有鱼型柱体1.5;鱼型柱体1.5上方嵌入设置有数字编号1.6;底板1.1上铺设有若干个重力传感器1.7;钓竿2包括棒体2.1、线材2.2和磁铁块2.3;底板1.1上方铺设有导线组1.8;重力传感器1.7导通连接于导线组1.8上;导线组1.8导通连接于控制模块1.3中;重力传感器1.7设置于通孔1.4下方,且重力传感器1.7的数量与通孔1.4的数量对应;鱼型柱体1.5底部与重力传感器1.7相接触;数字编号1.6为磁性材料制成;控制模块1.3上方设有电源键1.9和显示屏1.10;控制模块1.3一侧设有电源线1.11;电源线1.11从盒体1.2一侧延伸出。
18.实际使用中,鱼型柱体1.5上设有不同的数字编号1.6(例如编号1-16);使用者或医护人员先用电源线1.11接通电源;再按下电源键1.9,显示屏1.10就会启动,并按照设定程序,随机显示数字;接着,使用者根据数字指令,通过钓竿2将对应数字的鱼型柱体1.5钓起,此时对应的重力传感器1.7就会有所感应,并将信号反馈给控制模块1.3,显示屏1.10就会显示通过训练字样,并进行下一个数字显示;从而使用者训练接收指令、专注力、手脑并用等能力,起到放松心情,改善精神疾病的作用。
19.以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。


技术特征:
1.一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:包括钓鱼盒(1)和钓竿(2);所述的钓鱼盒(1)包括底板(1.1),所述的底板(1.1)上设有盒体(1.2);所述的盒体(1.2)中嵌入设置有控制模块(1.3);所述的盒体(1.2)中设有若干个通孔(1.4);所述的通孔(1.4)设有鱼型柱体(1.5);所述的鱼型柱体(1.5)上方嵌入设置有数字编号(1.6);所述的底板(1.1)上铺设有若干个重力传感器(1.7);所述的钓竿(2)包括棒体(2.1)、线材(2.2)和磁铁块(2.3)。2.根据权利要求1所述的一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:所述的底板(1.1)上方铺设有导线组(1.8);所述的重力传感器(1.7)导通连接于所述导线组(1.8)上;所述的导线组(1.8)导通连接于所述控制模块(1.3)中。3.根据权利要求2所述的一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:所述的重力传感器(1.7)设置于所述通孔(1.4)下方,且所述重力传感器(1.7)的数量与所述通孔(1.4)的数量对应。4.根据权利要求3所述的一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:所述的鱼型柱体(1.5)底部与所述重力传感器(1.7)相接触;所述的数字编号(1.6)为磁性材料制成。5.根据权利要求1所述的一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:所述的控制模块(1.3)上方设有电源键(1.9)和显示屏(1.10);所述的控制模块(1.3)一侧设有电源线(1.11)。6.根据权利要求5所述的一种模拟钓鱼认知恢复道具,其特征在于:所述的电源线(1.11)从所述盒体(1.2)一侧延伸出。

技术总结
本实用新型提出了一种模拟钓鱼认知恢复道具,包括钓鱼盒和钓竿;钓鱼盒包括底板,底板上设有盒体;盒体中嵌入设置有控制模块;盒体中设有若干个通孔;通孔设有鱼型柱体;鱼型柱体上方嵌入设置有数字编号;底板上铺设有若干个重力传感器;钓竿包括棒体、线材和磁铁块;本实用新型的一种模拟钓鱼认知恢复道具,结构简单,使用方便,将电脑模拟钓鱼的软件实物化,使中老年人或文化程度较低的患者也能通过钓鱼游戏训练接收指令、专注力、手脑并用等能力,从而放松心情,改善精神疾病。改善精神疾病。改善精神疾病。


技术研发人员:叶世伟 吴绍长 江瑞来
受保护的技术使用者:丽水市第二人民医院
技术研发日:2021.08.20
技术公布日:2022/1/28