1.本发明涉及智能电子产品技术领域,具体涉及一种指纹识别结构、游戏手柄及游戏系统。
背景技术:2.本部分提供的仅仅是与本公开相关的背景信息,其并不必然是现有技术。
3.随着信息技术的快速发展,人们对个人信息的安全越来越重视,对游戏的操作体验要求也越来越高,一些专业级游戏玩家,对此要求更高,但是,现有的游戏手柄仍存在一些设计不足:
4.1)现有游戏手柄,只是作为一种游戏命令的输入终端对游戏进行设置和反馈,无文字性输入操作,操作不方便;
5.2)随着互联网的发展,在游戏中对玩家身份的确认、游戏口令的识别、游戏在线支付、账号保密以及硬件破解等越来越重要,但是,现有的游戏手柄无此功能,需要单一的输入账号;
6.3)现有的游戏手柄本身无法确认已经触发的操作,游戏重点内容也无法直接近距离显示在手柄上。
技术实现要素:7.本发明的目的是至少解决现有指纹识别结构的指纹识别功能容易出现误操作的技术问题,该目的是通过以下技术方案实现的:
8.本发明的第一方面提供了一种指纹识别结构,指纹识别结构包括:可处理指纹信号的电控板;指纹识别模组,指纹识别模组可移动地设置于靠近电控板的位置;按键,按键设置于指纹识别模组与电控板之间,指纹识别模组能够通过按压按键的方式触发电控板。
9.优选地,电控板上设置有能够被按键触发的电路触点,且按键在自然状态下与电路触点处于断开状态。
10.优选地,按键设置为弹性导电结构,且按键能够在指纹识别模组的作用力下发生形变并触发电控板。
11.优选地,按键包括弹性件以及与弹性件连接的导电件,在按键被按压的过程中,弹性件向电控板的方向移动并带动导电件连通电路触点。
12.优选地,弹性件包括平板部以及连接平板部与电控板的弹性按压腿,在弹性件被按压的过程中,平板部推压弹性按压腿发生形变。
13.优选地,指纹识别模组包括与电控板电连接的指纹采集屏和指纹指示灯,指纹采集屏将采集到的指纹发送至电控板,指纹指示灯指示电控板的识别状态。
14.优选地,指纹指示灯沿周向设置于指纹采集屏的周边。
15.本发明的第二方面提供了一种游戏手柄,游戏手柄包括:手柄主体;根据本发明的第一方面的指纹识别结构,指纹识别结构的电控板设置于手柄主体内,指纹识别结构的指
纹识别模组可上下滑动地安装至手柄主体,指纹识别结构的按键设置于指纹识别模组与电控板之间。
16.优选地,游戏手柄还包括设置于手柄主体的正面的显示模组,显示模组能够显示游戏信息和/或游戏手柄的操作指令。
17.本发明的第三方面提供了一种游戏系统,游戏系统包括根据本发明的第二方面的游戏手柄。
18.本发明提供的指纹识别结构和游戏手柄能够通过物理按键的按压触发电控板的指纹识别功能,以此实现指纹识别功能的开关,起到双重误操作的保护功能,并减少用户操作电子设备时的误操作。
19.具体地,电控板上设置有触发电路或者触发开关,当用户通过指纹识别模组按压按键时,按键可以与电控板建立通断电路信号,以此控制电控板上指纹信号识别功能的开关,指纹信号识别功能的开关可以利用指纹指示灯进行辅助区分,如指纹指示灯亮绿色则表示指纹信号识别功能处于开启状态,指纹指示灯亮红色或不亮灯则表示指纹信号识别功能处于关闭状态,通过指纹指示灯来提示用户,以此减少用户玩游戏时的误触发指纹识别功能的现象。
附图说明
20.通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
21.图1为本发明一个实施例的游戏手柄的正视图。
22.图2为图1所示游戏手柄的后视图。
23.图3为图1所示游戏手柄的一个实施例的局部结构剖视图;
24.图4为图1所示游戏手柄的另一个实施例的局部结构剖视图。
25.其中,附图标记如下:
26.100、游戏手柄;
27.10、手柄主体;11、前壳;12、后壳;121、限位槽;
28.20、显示模组;
29.30、指纹识别模组;31、指纹采集屏;32、指纹指示灯;321、限位块;
30.40、按键;41、弹性件;401、弹性按压腿;402、按压脚;403、平板部;42、导电件;
31.50、电控板;51、电路触点。
具体实施方式
32.下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施方式。虽然附图中显示了本公开的示例性实施方式,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。需要说明的是,本发明通过游戏手柄阐述本发明的指纹识别结构只是一个优选实施例,并不是对本发明指纹识别结构的保护范围的限制,例如,本发明的指纹识别结构还可以用于其他需要指纹识别的电子设备,这种调整并不
偏离本发明指纹识别结构的保护范围。
33.应理解的是,文中使用的术语仅出于描述特定示例实施方式的目的,而无意于进行限制。除非上下文另外明确地指出,否则如文中使用的单数形式“一”、“一个”以及“所述”也可以表示包括复数形式。术语“包括”、“包含”以及“具有”是包含性的,并且因此指明所陈述的特征、元件和/或部件的存在,但并不排除存在或者添加一个或多个其它特征、元件、部件、和/或它们的组合。
34.尽管可以在文中使用术语第一、第二等来描述多个元件、部件、区域、层和/或部段,但是,这些元件、部件、区域、层和/或比段不应被这些术语所限制。这些术语可以仅用来将一个元件、部件、区域、层或部段与另一区域、层或部段区分开。除非上下文明确地指出,否则诸如“第一”、“第二”之类的术语以及其它数字术语在文中使用时并不暗示顺序或者次序。另外,在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体式连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域技术人员而言,可根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
35.为了便于描述,可以在文中使用空间相对关系术语来描述如图中示出的一个元件或者特征相对于另一元件或者特征的关系,这些相对关系术语例如为“上”、“下”、“左”、“中”、“内”、“中心对称”、“右”、“倾斜”、“侧”、“横向”、“竖向”、“面向”等。这种空间相对关系术语意于包括除图中描绘的方位之外的在使用或者操作中机构的不同方位。例如,如果在图中的机构翻转,那么描述为“在其它元件或者特征下面”或者“在其它元件或者特征下方”的元件将随后定向为“在其它元件或者特征上面”或者“在其它元件或者特征上方”。因此,示例术语“在
……
下方”可以包括在上和在下的方位。机构可以另外定向(旋转90度或者在其它方向)并且文中使用的空间相对关系描述符相应地进行解释。
36.如图1至图3所示,本发明的第一方面提供了一种指纹识别结构,本发明的第二方面提供了一种游戏手柄100,本发明的第三方面提供了一种游戏系统。
37.指纹识别结构包括可处理指纹信号的电控板50、指纹识别模组30和按键40,指纹识别模组30可移动地设置于靠近电控板50的位置,按键40设置于指纹识别模组30与电控板50之间,指纹识别模组30能够通过按压按键40的方式触发电控板。
38.本发明提供的指纹识别结构能够通过物理按键40的按压触发电控板50的指纹识别功能,以此实现指纹识别功能的开关,起到双重误操作的保护功能,并减少用户操作电子设备时的误操作。
39.本发明提供的指纹识别结构可用于包括游戏手柄100在内的多种电子设备,凡是设置指纹识别的智能电子设备均适用,下面为了方便阐述指纹识别结构的具体结构和功能,通过将指纹识别结构与游戏手柄100结合的方式进行阐述。
40.本发明提供的游戏手柄100包括手柄主体10、指纹识别模组30和按键40,手柄主体10内设置有可处理指纹信号的电控板50,指纹识别模组30可上下浮动地嵌入至手柄主体10,且指纹识别模组30至少部分伸出手柄主体10外,按键40设置于手柄主体10内并位于指纹识别模组30与电控板50之间,指纹识别模组30能够通过按压按键40的方式触发电控板50。
41.本发明提供的游戏手柄100能够通过物理按键40的按压触发电控板50的指纹识别
功能,以此实现指纹识别功能的开关,起到双重误操作的保护功能,以此减少用户玩游戏时的误操作。
42.根据本发明的优选实施例,电控板50上设置有能够被按键40触发的电路触点51,且按键40在自然状态下与电路触点51处于断开状态。
43.在本实施例中,电控板50上设置有能够被按键40触发的两个裸露的电路触点51,两个裸露的电路触点51处于断开状态,以此来形成电控板50上电路的开关,按键40在自然状态下与电路触点51处于断开状态,在指纹识别模组30按压按键40的情况下,按键40分别与两个裸露的电路触点51连接,且按键40具备导电性,从而使按键40连通两个裸露的电路触点51,使电控板50上的电路处于连通状态,电控板50内的控制程序开启指纹识别功能。继续参阅图1至图3,按键40设置为弹性导电结构,且按键40能够在指纹识别模组30的作用力下发生形变并触发电控板50。
44.在本实施例中,通过将按键40设置为弹性导电结构,从而使按键40能够在指纹识别模组30的按压下通过形变的方式触发电控板50,在指纹识别模组30的按压力消失后,按键40还能够通过自身的弹性力驱动指纹识别模组30恢复至原始状态,以此方便用户能够对指纹识别模组30进行后续操作。
45.继续参阅图1至图3,按键40包括弹性件41以及与弹性件41连接的导电件42,在按键40被按压的过程中,弹性件41向电控板50的方向移动并带动导电件42连通电路触点51。
46.在本实施例中,如图3和图4所示,电路触点51可以设置为两个断开的点状结构或者两个断开的半圆弧结构,电路触点51蚀刻在电控板50上,当导电件42被按下压在电路触点51上时,原断开电路就实现了导通(类似搭桥),以此来触发指纹识别功能,松开后电路断开,恢复至原断开状态。
47.另外,本发明的按键40还可以将弹性件41和导电件42设置为一体式的导电硅胶按键,导电硅胶按键不仅具备导电特性,还具备弹性力,以此满足电控板50的通断需求,这种结构上的调整属于本发明的保护范围。
48.进一步地,在导电件42设置为导电硅胶的情况下,导电件42还能够限制以及缓冲弹性件41向电控板50方向的位移,为了减少指纹识别模组30对按键40施加过大的按压力导致按键40压坏电控板50的现象,本发明的实施例通过导电件42对弹性件41起到缓冲作用,当按键40的压力过大时,导电件41能够分担按键40的压力,以此减少按键40压坏电控板50的现象。具体地,导电件42可以设置为限位板或者限位块结构,按键40的内部设置为中空结构,导电件42连接于按键40的内部,以此来限制按键40的运动行程。
49.进一步地,根据本发明的实施例,弹性件41包括平板部403以及连接平板部403与电控板50的弹性按压腿402,在弹性件41被按压的过程中,平板部403推压弹性按压腿402发生形变。
50.在本实施例中,同时,按键40在自然状态下与指纹识别模组30接触,按键40的顶部设置为平板部403,指纹识别模组30的底部设置成与按键40的顶部配合的凸块结构,平板部403和弹性按压腿401均能对指纹识别模组30起到支撑作用。
51.按键40的弹性按压腿401能够在指纹识别模组30的按压力下容易发生形变以此来触发电控板50的指纹识别功能,以此提高指纹识别模组30触发电控板50的灵敏度。按键40的弹性按压腿401的底部设置有与电控板50配合的平板状结构的按压脚402,按键40通过按
压脚402设置于电控板50上。
52.进一步地,弹性按压腿401环绕设置于平板部的周边并向外倾斜形成锥筒结构,此时,按键40的截面设置成中空的梯型结构,中空的梯型结构的顶部形成平板部,中空的梯型结构的侧壁形成弹性按压腿401,通过将按键40设置为中空的梯型结构,由中空的梯型结构的侧壁进行支撑,有利于提高按键40的结构稳定性。
53.继续参阅图1至图3,根据本发明的实施例,指纹识别模组30可上下滑动地安装至手柄主体10,且手柄主体10设置有限制指纹识别模组30脱离手柄主体10的限位结构。
54.在本实施例中,指纹指示灯32固定设置于手柄主体10,指纹采集屏31可上下滑动地设置于指纹指示灯32围成的滑动空间,同时,指纹指示灯32还对指纹采集屏31施加反向约束力,由于指纹采集屏31能够在按键40的反作用力下向远离电控板50的方向滑动,本发明的实施例为了减少指纹识别模组30在反作用力的冲击下滑动并脱离手柄主体10的现象,在指纹识别模组30的滑动路径上设置有限位结构,通过限位结构对指纹识别模组30的滑动范围进行限定,以此提高指纹识别模组30的工作可靠性。
55.需要说明的是,本发明的实施例并未对限位结构的具体结构进行限定,是因为限位结构可选为限位块321和限位槽121的组合结构,还可以为拉拽绳等限位结构,下面对限位结构的优选实施例进行阐述。
56.继续参阅图1至图3,根据本发明的实施例,指纹识别模组30包括与电控板50电连接的指纹采集屏31和指纹指示灯32,指纹采集屏31将采集到的指纹发送至电控板50,指纹指示灯32指示电控板50的识别状态。
57.在本实施例中,当用户通过指纹识别模组30按压按键40时,按键40可以与电控板50建立通断电路信号,以此控制电控板50上指纹信号识别功能的开关,指纹采集屏31将采集到的指纹发送至电控板50,电控板50对指纹采集屏31采集到的指纹进行识别处理,然后作出相应的信号识别和控制。
58.同时,指纹信号识别功能的开关可以利用指纹指示灯32进行辅助区分,例如,指纹指示灯32亮绿色则表示指纹信号识别功能处于开启状态,指纹指示灯32亮红色或者不亮灯则表示指纹信号识别功能处于关闭状态,通过指纹指示灯32来提示用户,以此使用户能够及时发现指纹识别模组30以及电控板50的工作状态,以此减少用户玩游戏时误触发指纹识别功能的现象。
59.具体地,本技术实施例中所述的指纹指示灯32能够指示电控板50的识别状态,包括指纹指示灯32与电控板50电连接(图中未示出电连接结构),电控板50通过电信号控制指纹指示灯32的状态;还包括指纹指示灯32与指纹采集屏31选择性电连接(图中未示出具体的连接结构),当指纹采集屏31被按压滑动时,指纹采集屏31在滑动过程中打开指纹指示灯32的亮绿灯开关,当指纹采集屏31被松开处于回弹滑动时,指纹采集屏31在回弹过程中打开指纹指示灯32的亮红灯开关,或者指纹采集屏31关闭指纹指示灯32的亮灯开关。最终达到指纹采集屏31处于按压滑动的过程中,指纹指示灯32亮绿灯,指纹采集屏31处于回弹滑动的过程中,指纹指示灯32亮红灯或者不亮灯。
60.继续参阅图1至图3,根据本发明的实施例,指纹指示灯32沿周向设置于指纹采集屏31的周边,指纹识别模组30可上下滑动地安装至手柄主体10。
61.在本实施例中,指纹指示灯32固定设置于手柄主体10,指纹采集屏31可上下滑动
地设置于指纹指示灯32围成的滑动空间,指纹指示灯32还能够对指纹采集屏31起到防护作用,降低指纹采集屏31被损坏的风险。指纹指示灯32的外壁侧还设置有限位块321,手柄主体10设置有安装指纹识别模组30的安装孔,安装孔的底部设置有与限位块321配合的限位槽121,游戏手柄100通过限位槽121与限位块321的配合对指纹识别模组30起到限位作用,以此降低指纹识别模组30从手柄主体10上脱落的风险。
62.继续参阅图1至图3,根据本发明的实施例,游戏手柄100还包括设置于手柄主体10的正面的显示模组20,显示模组20能够显示游戏信息和/或游戏手柄100的操作指令。
63.在本实施例中,通过将显示模组20设置于游戏手柄100的正面,可以使显示模组20面向用户,显示模组20通过fpc(印刷电路)与游戏手柄100的电控板50电连接,可以通过显示模组20显示游戏手柄100的控制信号。当用户触发游戏手柄100上的某一操作时,操作指令会通过电控板50的内部程序处理,把相关的指令信息显示到显示模组20上,对于用户需要的操作指令,用户可以从显示模组20确认到相关信息。
64.另外,游戏中的一些小提示等游戏信息,也可以在游戏手柄100的显示模组20上显示出来,以此来提高人机之间的交互体验。
65.根据本发明的优选实施例,显示模组20包括显示屏组件和安装框架(图中未示出),显示屏组件通过安装框架安装至手柄主体10。
66.在本实施例中,在组装显示模组20与手柄主体10的过程中,可以将显示屏组件固定到安装框架上后,再将安装框架通过螺钉固定到手柄主体10上。具体地,显示屏组件由具有触摸功能的显示镜片和显示屏组成,在组装显示模组20与手柄主体10的过程中,首先将显示镜片和显示屏通过双面胶组合到一起,再通过双面胶将显示屏组件固定到安装框架上,组成一个相对固定的显示模组20,然后再将显示模组20安装至手柄主体10。
67.通过本发明的显示模组20,用户可以直接在显示模组20上进行触屏操作,以此提高用户与游戏手柄100之间的交互体验,另外,本发明的显示模组20不仅结构稳定,还方便用户拆装,提高用户对显示模组20的维护和更换。
68.具体地,根据本发明的实施例,手柄主体10包括组装在一起的前壳11和后壳12,显示模组20设置于手柄主体10的前壳11,指纹识别模组30设置于手柄主体10的后壳12,通过将显示模组20和指纹识别模组30分开设置,可以减少两者之间发生干涉现象,同时,可以减少指纹识别模组30占用的手柄主体10的正面空间,方便在手柄主体10的正面布局把手和按钮等操作部件。
69.需要说明的是,本发明的实施例只是对游戏手柄100上与本发明的改进点有关的结构进行了阐述,不代表本发明的游戏手柄100不具备其他结构,例如,游戏手柄100上还设置有按钮以及把手等结构。至于游戏手柄100上的其他结构在此不再进行一一阐述。
70.本发明的第二方面提供了一种游戏手柄100,游戏手柄100包括:手柄主体100;根据本发明的第一方面的指纹识别结构,指纹识别结构的电控板50设置于手柄主体10内,指纹识别结构的指纹识别模组可上下滑动地安装至手柄主体10,指纹识别结构的按键40设置于指纹识别模组30与电控板50之间。
71.本发明的第三方面提供了一种游戏系统,游戏系统包括根据本发明的第二方面的游戏手柄100。
72.本发明的游戏手柄100和游戏系统具有本发明第一方面的指纹识别结构的一切技
术效果,在此不再进行赘述。
73.以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。