一种u盘游戏摇杆
技术领域
1.本实用新型涉及移动电子设备技术领域,具体为一种u盘游戏摇杆。
背景技术:2.电子游戏经过多年的发展,已经不是当年如洪水猛兽一般,已经成为现代人正常的娱乐方式,现有的手机游戏也已经多种多样,且已经出现了很多的手机游戏外接设备。
3.然而,现有的手机游戏外接设备多是一些快速开枪之类的设备,想要像传统游戏机一样对游戏进行操作还是比较困难,且手机电脑的usb接口都比较脆弱,直接插在usb接口上如果接头的角度发生变化容易造成接口损坏。
技术实现要素:4.本实用新型的目的在于提供一种u盘游戏摇杆,以解决上述背景技术中提出的问题。
5.为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种u盘游戏摇杆,包括:u盘壳体,所述u盘壳体内壁固定安装有电路板,所述电路板底部一侧固定安装有存储模块,所述电路板底部位于存储模块另一端固定安装有单片机,所述电路板上方一侧固定安装有usb接头,所述电路板远离usb接头的一端固定安装有type-c接头,所述u盘壳体开设有配合usb接头与type-c接头的开口,所述电路板位于usb接头与type-c接头之间固定安装有摇杆模块,所述摇杆模块顶部固定开设有防呆插孔,所述摇杆模块通过防呆插孔安装有摇杆。
6.进一步的,所述摇杆模块信号输出端通过电路板与单片机信号连接,所述单片机与存储模块的双向信号传输端均通过电路板和usb接头和type-c接头信号连接。
7.进一步的,卡块,所述u盘壳体底部开设有滑槽,所述卡块设置有滑动块,所述滑动块活动卡接于滑槽内,所述卡块远离滑动块一侧两端均连接有卡头。
8.进一步的,所述摇杆顶部设置有磨砂层,所述摇杆有三个,且所述三个摇杆顶部直径分别为2cm,1.5cm与1cm。
9.进一步的,所述摇杆模块为ps2摇杆游戏摇杆模块joyst i ck。
10.与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:
11.本实用新型通过usb接头或者type-c接头将本设备安装在手机或者笔记本电脑上,通过推动摇杆可以操作摇杆模块进行信号输出,信号通过电路板传输到单片机内进行汇总随后通过通过usb接头或者type-c接头将信号传输在手机或者笔记本电脑上,模拟手柄的摇杆操作,可以提高游戏人群对游戏的操控体验,通过存储模块也可以存储游戏安装包或者存档,方便更换设备时快速游戏,通过滑动滑动块可以将卡头卡向设备,保证使用时接口稳定,防止接口因为游戏时角度发生变化产生损坏。
附图说明
12.图1为本实用新型一实施例中的结构示意图;
13.图2为图1实施例中的的俯视示意图;
14.图3为图1实施例中的的仰视示意图。
15.附图标记:100-u盘壳体;101-电路板;102-存储模块;103-单片机;104-usb接头;105-type-c接头;106-摇杆模块;107-防呆插孔;108-摇杆;200-卡块;201-滑动块;202-卡头。
具体实施方式
16.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
17.请一并参阅图1-图3,其中,一种u盘游戏摇杆,包括:u盘壳体100,所述u盘壳体100内壁固定安装有电路板101,所述电路板101底部一侧固定安装有存储模块102,所述电路板101底部位于存储模块102另一端固定安装有单片机103,所述电路板101上方一侧固定安装有usb接头104,所述电路板101远离usb接头104的一端固定安装有type-c接头105,所述u盘壳体100开设有配合usb接头104与type-c接头105的开口,所述电路板101位于usb接头104与type-c接头105之间固定安装有摇杆模块106,所述摇杆模块106顶部固定开设有防呆插孔107,所述摇杆模块106通过防呆插孔107安装有摇杆108。
18.所述摇杆模块106信号输出端通过电路板101与单片机103信号连接,所述单片机103与存储模块102的双向信号传输端均通过电路板101和usb接头104和type-c接头105信号连接,使摇杆模块106与存储模块102可以通过两个数据传输接头与手机电脑进行输出传输。
19.所述u盘壳体100底部开设有滑槽109,所述卡块200设置有滑动块201,所述滑动块201活动卡接于滑槽109内,所述卡块200远离滑动块201一侧两端均连接有卡头202,通过滑动滑动块201可以将卡头202卡向设备,保证使用时接口稳定,防止接口因为游戏时角度发生变化产生损坏。
20.所述摇杆108顶部设置有磨砂层,所述摇杆108有三个,且所述三个摇杆108顶部直径分别为2cm,1.5cm与1cm,在不同设备上使用时可以使用习惯摇杆大小,方便操控,同时磨砂层可以防止打滑。
21.所述摇杆模块106为ps2摇杆游戏摇杆模块joyst ick,通过现有的成熟产品方便进行使用。
22.综上所述,本实用新型提供的一种u盘游戏摇杆,在工作时,通过usb接头或者type-c接头将本设备安装在手机或者笔记本电脑上,通过推动摇杆可以操作摇杆模块进行信号输出,信号通过电路板传输到单片机内进行汇总随后通过通过usb接头或者type-c接头将信号传输在手机或者笔记本电脑上,模拟手柄的摇杆操作,可以提高游戏人群对游戏的操控体验,通过存储模块也可以存储游戏安装包或者存档,方便更换设备时快速游戏,通过滑动滑动块可以将卡头卡向设备,保证使用时接口稳定,防止接口因为游戏时角度发生变化产生损坏。
23.需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实
体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
24.尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。
技术特征:1.一种u盘游戏摇杆,其特征在于,包括:u盘壳体(100),所述u盘壳体(100)内壁固定安装有电路板(101),所述电路板(101)底部一侧固定安装有存储模块(102),所述电路板(101)底部位于存储模块(102)另一端固定安装有单片机(103),所述电路板(101)上方一侧固定安装有usb接头(104),所述电路板(101)远离usb接头(104)的一端固定安装有type-c接头(105),所述u盘壳体(100)开设有配合usb接头(104)与type-c接头(105)的开口,所述电路板(101)位于usb接头(104)与type-c接头(105)之间固定安装有摇杆模块(106),所述摇杆模块(106)顶部固定开设有防呆插孔(107),所述摇杆模块(106)通过防呆插孔(107)安装有摇杆(108)。2.根据权利要求1所述的一种u盘游戏摇杆,其特征在于,所述摇杆模块(106)信号输出端通过电路板(101)与单片机(103)信号连接,所述单片机(103)与存储模块(102)的双向信号传输端均通过电路板(101)和usb接头(104)和type-c接头(105)信号连接。3.根据权利要求1所述的一种u盘游戏摇杆,其特征在于,还包括:卡块(200),所述u盘壳体(100)底部开设有滑槽(109),所述卡块(200)设置有滑动块(201),所述滑动块(201)活动卡接于滑槽(109)内,所述卡块(200)远离滑动块(201)一侧两端均连接有卡头(202)。4.根据权利要求1所述的一种u盘游戏摇杆,其特征在于,所述摇杆(108)顶部设置有磨砂层,所述摇杆(108)有三个,且所述三个摇杆(108)顶部直径分别为2cm,1.5cm与1cm。5.根据权利要求1所述的一种u盘游戏摇杆,其特征在于,所述摇杆模块(106)为ps2摇杆游戏摇杆模块joystick。
技术总结本实用新型公开了一种U盘游戏摇杆,包括:U盘壳体,所述U盘壳体内壁固定安装有电路板,所述电路板底部一侧固定安装有存储模块,所述电路板底部位于存储模块另一端固定安装有单片机,所述电路板上方一侧固定安装有USB接头,所述电路板远离USB接头的一端固定安装有Type-C接头,所述U盘壳体开设有配合USB接头与Type-C接头的开口,所述电路板位于USB接头与Type-C接头之间固定安装有摇杆模块,所述摇杆模块顶部固定开设有防呆插孔,所述摇杆模块通过防呆插孔安装有摇杆。本实用新型解决了常用移动设备上玩游戏对比传统游戏操控手段操作上体验较差,且手机电脑的USB接口都比较脆弱,直接插在USB接口上如果接头的角度发生变化容易造成接口损坏的问题。易造成接口损坏的问题。易造成接口损坏的问题。
技术研发人员:陈志梁
受保护的技术使用者:陈志梁
技术研发日:2021.04.21
技术公布日:2022/1/18