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基于NFC近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具的制作方法

时间:2022-02-13 阅读: 作者:专利查询

基于NFC近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具的制作方法
基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具
技术领域
1.本实用新型涉及基于触觉感知技术的玩具,具体涉及一种基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具。


背景技术:

2.现阶段,儿童益智类玩具市场鱼龙混杂,许多娃娃类玩具由于邻苯超标而危害到儿童的健康问题。在《2019年第四季度玩具和婴童用品行业质量报告》中多达58款产品被召回。随着社会不断发展,人们越来越注重儿童的培养,因此市场上一些儿童玩具在设计上偏向于扩展儿童思维方面,同时为了保护儿童免于细菌感染,有些玩具外壳也加入了抗菌涂层从而提升儿童玩具的安全性。但是,这些抗菌涂层主要为银离子材质,而银离子材料在长期使用、潮湿环境中会导致银离子的溶出和被氧化,从而降低了抗菌活性和增加了银暴露的风险。超顺磁镍胶体纳米晶团簇是现今发现的纳米级安全性结构分子,可以更好的融入竹纤维之中,绿色环保,利于儿童健康发展。其次,玩具内部涉及一种触觉信息提供装置。本发明涉及的触觉信息提供互动的特征,结构包括:一、接收部,用于接收外部的通知信息;二、控制部,用于将通知信息转换为触觉信号;三、动作部,其根据触觉信号向该益智类玩具的使用者传递触觉信息,动作部通过多点触控产生触觉反馈,从而通过产生各个不同的通知信息对应地进行不同的动作,传递益智类触觉信息。


技术实现要素:

3.[技术问题]
[0004]
本实用新型的技术问题为:现有的触觉反馈传感类技术,采用在儿童益智类玩具中的较少。市面上多为硅胶触感等直接触感的形式,通过改变材质来体现触感,较少采用智能芯片来进行触觉反馈形成电流信号反馈。
[0005]
[技术方案]
[0006]
本实用新型的目的在于,通过改变材质分子结构来强化绿色环保的理念,并通过加入arduino等编程信息来加强触控之后的智能反馈效果,增加了玩具的益智性和引导性。
[0007]
为实现上述目的,本实用新型的技术方案具体如下:
[0008]
基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,包括文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块内含有nfc近场通信芯片,文化纹样图案拼图玩具本体上具有用于放置拼图块的凹陷;当拼图的位置放置正确,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块给出正确反馈;当拼图的位置放置错误,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块给出错误反馈。
[0009]
进一步的,所述拼图块是电子立体拼图块,包括动磁铁、静磁铁、振动器,拼图块上包括磁化电子屏和与拼图连通的凹凸处,动磁铁和振动接收器设置于手持拼图片中,手持拼图片中内含的近场通信芯片,文化纹样图案拼图玩具本体作为主设备,主设备内的近场通信芯片产生射频场,接收拼图块发送的数据,判断拼图块放置的位置是否正确。
[0010]
进一步的,所述拼图块上还具有呼吸灯,拼图拼对时,呼吸灯亮绿色,拼图拼错时,呼吸灯亮红色。
[0011]
进一步的,所述文化纹样图案拼图玩具本体上还具有振动器,当拼图块拼接在正确的位置,振动器产生短振动,当拼图块拼接在错误的位置时,振动器产生长振动。
[0012]
进一步的,所述文化纹样图案拼图玩具本体是竹筒。
[0013]
进一步的,所述拼图块是竹制木块。
[0014]
[有益效果]
[0015]
与现有技术相比,本实用新型具有以下技术效果:
[0016]
纹样图案可以个性化定制;
[0017]
针对儿童触碰部位布置芯片,智能反馈在竹器上,精准引导,互动趣味性强;
[0018]
可避免大范围使用电子器件,节约成本,并且使得竹器玩具更加智能。
附图说明
[0019]
图1是本实用新型实施例中的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图的筒状竹制玩具的总体结构示意图;
[0020]
图2是筒状竹制玩具的横截面图;
[0021]
图3是单个拼图内nfc近场通信芯片示意图;
[0022]
图4是单个基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图在工作时的状态;
[0023]
图5是整体文化纹样图案拼图的工作状态;
[0024]
图6是单个批图块的结构示意图。
具体实施方式
[0025]
下面结合附图和实施例对本实用新型作进一步详细说明。
[0026]
实施例1
[0027]
如图1-6所示,基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图的筒状竹制玩具,筒状主体内含nfc近场通信芯片111。筒状主体外表具有凹陷纹样组成的拼图块。
[0028]
采用nfc近场通信技术,输入级为竹玩具主体,输入模式为压力传感器信号。输出级为振动器,呼吸灯11和磁化电子屏8。里面的机制是触碰
‑‑
》压力传感器
‑‑
》判断拼图是否正确
‑‑
》振动反馈
‑‑
》呼吸灯数字信号
‑‑
》显示内容变化。电子立体拼图,包括动磁铁1、静磁铁2振动器和竹器本体7。竹器本体7包括磁化电子屏9和与拼图8连通的凹凸处100,动磁铁1和振动接收器3设置于手持拼图片15中,手持拼图片15中内含近场通信芯片105,是近场通信芯片目标设备,主设备近场通信芯片104产生的射频场,接收主设备4发送的数据,判断是否拼图拼对,若拼图拼错,固定频率的振动器为0.3秒,产生信号导致振动器产生长时间振动反馈,并导致手持拼图片15的呼吸灯11亮红色;拼图拼对,固定频率的振动器为0.1秒,产生信号导致振动器产生短时间振动反馈,并导致手持拼图片15的呼吸灯11亮绿色。静磁铁2和振动器均安装于立体竹器本体7上。触控膜16可以保护孩子的手部。9为电子屏,拼图8没有拼接在竹器7上面时,可以与振动器产生互动效果。
[0029]
小朋友那一片放到某一个位置,位置正确,给一个正确的反馈,一个短暂的振动。同时,每个竹片上有呼吸灯11,放置正确显示绿灯,放置错误显示红灯。呼吸灯只显示这个
竹片放的对不对,没有全局的视角。位置放错了,给一个长时间的反馈。电子屏幕9显示拼图全局的状态。拼图8拼在立体竹器7上都是立体磁吸的。
[0030]
本实用新型的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡是在本实用新型构思的精神和原则之内,本领域的专业人员能够做出的任何修改、等同替换和改进等均应包含在本实用新型的保护范围之内。


技术特征:
1.基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,包括文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块内含有nfc近场通信芯片,文化纹样图案拼图玩具本体上具有用于放置拼图块的凹陷;当拼图的位置放置正确,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块给出正确反馈;当拼图的位置放置错误,文化纹样图案拼图玩具本体和拼图块给出错误反馈。2.根据权利要求1所述的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,所述拼图块是电子立体拼图块,包括动磁铁、静磁铁、振动器,拼图块上包括磁化电子屏和与拼图连通的凹凸处,动磁铁和振动接收器设置于手持拼图片中,手持拼图片中内含的近场通信芯片,文化纹样图案拼图玩具本体作为主设备,主设备内的近场通信芯片产生射频场,接收拼图块发送的数据,判断拼图块放置的位置是否正确。3.根据权利要求2所述的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,所述拼图块上还具有呼吸灯,拼图拼对时,呼吸灯亮绿色,拼图拼错时,呼吸灯亮红色。4.根据权利要求2所述的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,所述文化纹样图案拼图玩具本体上还具有振动器,当拼图块拼接在正确的位置,振动器产生短振动,当拼图块拼接在错误的位置时,振动器产生长振动。5.根据权利要求1-4任意一项一所述的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,所述文化纹样图案拼图玩具本体是竹筒。6.根据权利要求1-4任意一项所述的基于nfc近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,其特征在于,所述拼图块是竹制木块。

技术总结
基于NFC近场通信与震动感知的文化纹样图案拼图玩具,筒状主体内含NFC近场通信芯片111。筒状主体外表具有凹陷纹样组成的拼图块。拼图块是一种电子立体拼图,包括动磁铁、静磁铁振动器和竹器本体。竹器本体包括磁化电子屏和与拼图连通的凹凸处,动磁铁和振动接收器设置于手持拼图片中,手持拼图片中内含近场通信芯片,是近场通信芯片目标设备,主设备近场通信芯片产生的射频场,接收主设备发送的数据,判断是否拼图拼对,若拼图拼错,产生长时间振动反馈,并导致手持拼图片的呼吸灯亮红色;拼图拼对,固定频率的振动器为秒,产生信号导致振动器产生短时间振动反馈,并导致手持拼图片的呼吸灯亮绿色。的呼吸灯亮绿色。的呼吸灯亮绿色。


技术研发人员:公雪 汪昊楠 杜岩
受保护的技术使用者:江南大学
技术研发日:2021.01.07
技术公布日:2022/2/6