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一种跳伞塔的制作方法

时间:2022-02-15 阅读: 作者:专利查询

一种跳伞塔的制作方法

1.本实用新型涉及游乐设备技术领域,具体涉及一种跳伞塔。


背景技术:

2.现有技术跳伞塔仅能控制游客乘坐座舱做竖直运动,以及绕塔体旋转运动,趣味性低,游客体验感差。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是提供一种跳伞塔,增加跳伞塔的互动性和娱乐性,提升游客的体验感。
4.为解决上述技术问题,本实用新型提供一种跳伞塔,包括塔体、座舱和驱动装置,所述驱动装置用于驱动所述座舱做竖直移动和/或绕所述塔体的旋转运动,还包括:
5.射击装置,包括发射部件和接收部件,所述发射部件设置于所述座舱内部,所述接收部件设置于所述座舱的外侧和/或所述塔体周壁;
6.控制器,与所述射击装置、驱动装置均信号连接,用于根据游客的射击结果对相应所述座舱进行控制。
7.本实用新型的跳伞塔中,座舱不再仅仅做机械的竖直往复运动或旋转运动,而增设射击装置,根据射击结果对座舱的运动进行控制,实现游客和跳伞塔之间、游客和游客之间的互动,增加跳伞塔的互动性和娱乐性,提升游客的体验感。
8.可选地,所述座舱设置为直升机或战斗机的形式;
9.和/或,所述发射部件设置为枪或炮的形式;
10.和/或,所述接收部件设置为标靶的形式。
11.可选地,所述接收装置设置于所述塔体周壁上端,并沿周向和竖直方向均匀分布。
12.可选地,所述接收装置设置于所述座舱的尾部。
13.可选地,所述射击装置为红外激光或红外线射击装置。
14.可选地,还包括设置于所述座舱外侧的烟雾装置,在设置于所述座舱的接收部件被击中时,所述烟雾装置会冒出烟雾。
15.可选地,所述接收部件还具有灯光系统,所述灯光系统能够在对应所述接收部件被击中时闪烁。
16.可选地,所述控制器包括语音模块,还包括设置于所述座舱内部的音响系统,所述音响系统与所述控制器信号连接,用于向游客播报射击结果。
17.可选地,所述控制器包括计分模块,还包括显示装置,所述显示装置与所述控制器信号连接,用于显示游客的射击成绩和排名。
附图说明
18.图1为本实用新型所提供跳伞塔一种具体实施例的结构示意图;
19.图2为图1跳伞塔的控制示意图;
20.其中,图1中的附图标记说明如下:
21.1-塔体;2-座舱;3-驱动装置;41-发射部件;42-接收部件;
具体实施方式
22.为了使本领域的技术人员更好地理解本实用新型的技术方案,下面结合附图和具体实施例对本实用新型作进一步的详细说明。
23.请参考图1与图2,图1为本实用新型所提供跳伞塔一种具体实施例的结构示意图;图2为图1跳伞塔的控制示意图。
24.本实用新型提供一种跳伞塔,包括塔体1、座舱2和驱动装置3,座舱2用于搭载游客,驱动装置3用于驱动座舱2做竖直移动和/或绕塔体1的旋转运动,还包括射击装置和控制器,射击装置可以为红外激光或红外线射击装置等,本实施采用红外激光射击装置,包括发射部件41和接收部件42,发射部件41设置于座舱2内部,接收部件42设置于座舱2的外侧和塔体1周壁,座舱2内部的游客可以通过发射部件41向设置于塔体1的接收部件42或设置于其他座舱2的接收部件42进行射击,控制器与射击装置、驱动装置3均信号连接,用于根据游客的射击结果对相应座舱2进行控制,具体地,当某一游客击中设置于塔体1的接收部件42时,控制器接收到射击结果,便会控制相应座舱2上升预设高度;而当某一游客击中设置于其他座舱2的接收部件42时,其所在座舱2上升预设高度,被击中的座舱2便会跌落预设高度,以此对座舱2的高度进行控制。
25.由上述可知,在本实用新型的跳伞塔中,座舱2不再机械地做竖直往复运动或绕塔体1的旋转运动,而是通过增设射击装置,根据游客的射击结果对座舱2的运动进行控制,提高游客的参与度,实现游客和跳伞塔之间、游客和游客之间的互动,增加跳伞塔的互动性、娱乐性和竞技性,游客体验感更好。
26.其中,驱动装置3可以为卷扬电机和钢丝绳等,卷扬电机设置于塔体1底部和塔体1顶部,钢丝绳沿竖直方向延伸,座舱2固定于钢丝绳,卷扬电机通过钢丝绳带动座舱2做竖直运动或旋转运动。
27.本实施例中,接收部件42同时设置于座舱2的外侧和塔体1周壁,同时实现游客与塔体1、游客与游客之间的互动。当然,实际应用中,接收部件42可以只设置于塔体1周壁,实现游客与塔体1之间的互动,此时,跳伞塔设置座舱2的数量不做限制,如至少可以为一个;接收部件42也可以只设置于每个座舱2的外侧,实现游客与游客之间的互动,此时,跳伞塔设置座舱2的数量应当至少为两个以上。
28.控制器与射击装置、驱动装置3可以采用无线通讯连接,如4g、5g等。
29.接收装置42设置于塔体1的位置可以为塔体1的周壁上端,并沿周向和竖直方向均匀分布。如此设置,在开始时,游客乘坐座舱2应当首先被吊升到不低于最下端接收装置42的位置,便于游客进行射击。
30.当然,在塔体1的周壁均设置接收装置42也是可行的,在此不做限制。
31.为了给游客创造更加真实的环境,进一步提高游客的体验感,座舱2可以设置为直升机或战斗机的形式,接收部件42固定于机尾;发射部件41可以设置为枪或炮的形式;接收部件42可以设置为标靶的形式。
32.当然,座舱2、发射部件41、接收部件42的具体形式并不局限于上述实施方式,可以根据游乐场实际环境做适应性修改,在此不做限制。接收部件42设置位置也不做限制,只要处于能够被击中的位置即可。
33.为了使得游客能够更加方便地了解射击结果,接收部件42还具有灯光系统,当接收部件42被击中时,灯光系统便会闪烁,表明被击中。
34.座舱2外侧还设置有烟雾装置,在座舱2的接收部件42被击中时,烟雾装置便会冒出烟雾,表明被击中。
35.座舱2内部还设置有音响系统,控制器包括语音模块,音响系统与控制器信号连接,用于及时向游客语音播报射击结果,如是否击中目标,或是否被其他游客击中。
36.此外,还可以在座舱2内设置其他模拟系统,如在座舱2内部设置震动系统,当座舱2被击中时,震动系统便会带动座舱2剧烈震动;如还可以在座舱2内部设置报警系统,当座舱2被击中时,报警系统便会发生警报等,给游客提供更加真实的体验感。
37.进一步地,控制器还包括计分模块,用于计算游客的射击成绩,并进行排名,还包括显示装置,如电子显示屏,显示装置与控制器信号连接,用于显示游客的射击成绩和排名。
38.射击成绩的具体计算方法不限,如当游客击中一次设置于塔体1的接收部件42时,可以积5分,当击中一次设置于其他座舱2的接收部件42时,可以积10分,被其他游客击中时,需要扣10分,累计获得最终成绩,成绩实时显示在显示屏上。
39.以上对本实用新型所提供的一种跳伞塔进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本实用新型的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本实用新型的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以对本实用新型进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本实用新型权利要求的保护范围内。