首页 > 运动玩具 专利正文
一种火控方法及系统与流程

时间:2022-02-15 阅读: 作者:专利查询

一种火控方法及系统与流程

1.本发明涉及电源控制技术领域,尤其涉及一种火控方法及系统。


背景技术:

2.在真人射击游戏对抗中,玩家操作模拟真实枪械的仿真枪与其他玩家在真实的环境中进行对抗。从而体验到逼真的射击快感。为了达到更好的游戏体验效果,现有技术中存在很多提高模拟程度的技术,如公开号为cn207445553u的中国专利文献公开了一种vr/ar游戏枪,该游戏枪通过模拟装置中的激光发射器模拟枪械射击。又比如通过模拟装置中的振动装置模拟枪械射击时的后坐力。从而将枪械的模拟程度提高到更高的高度。由于激光发射器供电、振动装置以及其他发射装置等均需要电源供电,所以对电源供应的要求较高。
3.再例如,公开号为cn208710998u的中国专利公开了一种电源可拆卸式游戏枪,设置有枪体,该枪体内设置有模拟装置,该模拟装置包括射击模拟机构和振动模拟机构,其关键在于:所述枪体的外表面设置有电源装置和供电接口,该电源装置经供电接口给模拟装置供电。其有益效果:采用本实用新型的电源可拆卸式游戏枪,方便更换电源装置,减少维修成本,提高模拟程度,增强游戏体感,降低游戏枪的制造成本,扩展游戏场景。
4.再例如,公开号为cn1740732的中国专利公开了一种玩具枪上的电源兼用发光装置。该发明要解决的技术问题是,抑制使发光部开动的电能的费用,并且还可以使电能供给枪主体。解决该技术问题的技术方案是,作为安装在枪主体上、朝向标的发射光的发光装置,装置主体具有由发光部和充电式蓄电池组成的电源部以及控制发光的控制部,系合在被设在枪主体上的选择安装部上并在使发光部的光轴与枪主体射击方向基本一致的状态下利用固定手段进行固定。装置主体具备可与充电器侧的端子接续的接续端子,接续端子可兼用作从充电式蓄电池向玩具枪供给电能的送电端子,此外,可以在外面设置可接续充电器侧端子的雌雄嵌合式的接续端子。
5.但是,以上现有技术均存在以下技术不足:由于射击用户的各种不规范操作导致射击用户所使用射击装备的电源很快地被消耗殆尽,进而导致射击用户在射击游戏过程中所使用的电动射击装备无法持续使用较长时间。上述射击用户的各种不规范操作包括但不限于:射击用户在所使用的电动射击装备的弹量耗尽之后仍然扣动扳机进行射击,从而造成电动射击装备的电源被过渡消耗/浪费;射击用户在短时间内无任何时间间隔地连续多次扣动扳机进行连发射击,进而使得作为射击机构的波箱不能得到充分地休整,此种做法在极易损害波箱的内部机械结构而降低其使用寿命的同时也造成了电源的大量消耗;射击用户在被判定阵亡后仍然使用射击装备进行游戏,从而破坏了射击竞技游戏的公平性等。因此针对现有技术的不足有必要进行改进。
6.此外,一方面由于对本领域技术人员的理解存在差异;另一方面由于申请人做出本发明时研究了大量文献和专利,但篇幅所限并未详细罗列所有的细节与内容,然而这绝非本发明不具备这些现有技术的特征,相反本发明已经具备现有技术的所有特征,而且申请人保留在背景技术中增加相关现有技术之权利。


技术实现要素:

7.在真人射击游戏对抗中,由于射击用户的各种不规范操作导致射击用户所使用射击装备的电源很快地被消耗殆尽,进而导致射击用户在射击游戏过程中所使用的电动射击装备无法持续使用较长时间。上述射击用户的各种不规范操作包括但不限于:射击用户在所使用的电动射击装备的弹量耗尽之后仍然扣动扳机进行射击,从而造成电动射击装备的电源被过渡消耗/浪费;射击用户在短时间内无任何时间间隔地连续多次扣动扳机进行连发射击,进而使得作为射击机构的波箱不能得到充分地休整,此种做法在极易损害波箱的内部机械结构而降低其使用寿命的同时也造成了电源的大量消耗;射击用户在被判定阵亡后仍然使用射击装备进行游戏,从而破坏了射击竞技游戏的公平性等。
8.针对现有技术之不足,本发明提供了一种火控系统。本火控系统至少包括:电源部、控制部和传输部。
9.电源部被配置为能够向设置于所述水弹枪内的发射装置提供用于所述发射装置运行的电力。
10.控制部至少能够用于控制所述电源部与所述发射装置之间的连通和/或断开。
11.传输部被配置为至少能够以无线传输的方式获取与所述控制部数据连接的其他部件的用于标识用户生存状态的数据信息,并将所述数据信息发送至所述控制部。
12.所述控制部被配置为能够基于从所述传输部获取的数据信息控制所述电源部调整对所述水弹枪的发射装置的电力供应。
13.所述控制部至少包括处理器单元和开关单元。所述处理器单元能够获取所述数据信息,并对所述数据信息进行分析处理。所述开关单元至少能够用于将所述电源部与所述水弹枪的发射装置连通或断开。所述处理器单元能够基于所述数据信息向所述开关单元发送数据指令,以实现对通过所述开关单元将所述电源部与所述水弹枪的发射装置连通或断开。
14.特别优选地,所述控制部能够根据设置于水弹枪枪管处的测向单元所测量的所述发射装置的坐标以及所述测向单元与至少一个目标靶机之间的距离以电源供应通断的方式调整/控制所述水弹枪的电源部与其所对应的发射装置之间的电连接。
15.水弹枪所射击的目标靶机的处理器单元能够基于发射装置所发射的水弹击中目标靶机所产生的震动数据计算分析得出第一数据。所述第一数据至少包括击中与所述震动数据相对应的所述目标靶机的外来物的第一方位角和与所述震动数据相对应的目标靶机的唯一标识编号。优选地,目标靶机的处理器单元能够将第一数据实时地发送给水弹枪的处理器单元。
16.设置于所述射击用户所使用的射击装备(例如水弹枪)上的测向单元被配置为至少能够记录所述射击用户的射击装备的枪口在所述射击用户进行射击时所述测向单元的第二数据,并将所述第二数据发送至水弹枪的处理器单元。
17.水弹枪的所述处理器单元能够实时地获取所述第一数据和第二数据,并实时地与所述第一数据进行分析比对,以确认哪一个用户的第二数据能够与所述第一数据相吻合。若某用户的第二数据能够与所述第一数据相吻合,则水弹枪的处理器单元判定该第二数据所对应的用户使用所述发射装置击中目标靶机,进而控制部通过开关单元断开所述电源部与所述水弹枪的发射装置之间的连接。通过该配置方式,当多个用户对一个或者多个目标
靶机进行射击时,当某个用户在通过发射装置射击之后该用户的水弹枪被锁住(即所述电源部与所述水弹枪的发射装置之间的电连接被断开)则标明该用户击中了其中一个或几个目标靶机。简而言之,本发明方案可以通过锁枪操作(即控制部通过开关单元切断该用户水弹枪的电源部与其发射装置之间的电连接)向射击用户表明其所射击的水弹击中了目标靶机。
18.特别优选地,测向单元还能够测量所述测向单元与至少一个目标靶机之间的距离。由于水弹在空中飞行时间的不同会产生时延,且多个射击者从不同位置射击时多个测向单元与多个目标靶机之间的距离也是处于动态变化之中。因此,水弹枪的处理器单元可以通过基于测向单元测量所述测向单元与目标靶机之间的距离以及水弹的飞行速度以计算出每次射击时水弹击中目标靶机前的滞空时间。
19.例如,当某个射击用户所使用的水弹枪的测向单元的坐标位于所述第一数据的第一方位角所示出的延长线上,和/或所述罐装靶机的坐标位于测向单元所测量得到的第二数据中的指向方向的延长线上,并且当次震动数据的时间戳与测向单元击发当次射击的时间戳一致的话,则水弹枪的处理器单元判定此次与该处理器单元所对应的水弹枪命中该目标靶机。特别指出的是,水弹枪的处理器单元在比较当次震动数据的时间戳与测向单元击发当次射击的时间戳时,可以将测向单元击发当次射击的时间戳加上测向单元所计算得出当次水弹的滞空时间,之后再与当次震动数据的时间戳进行比较,从而可以避免由于水弹飞行时间的不同而产生时延以及多个射击者从不同位置射击的差异而造成水弹枪的处理器单元无法精确地比较当次震动数据的时间戳与测向单元击发当次射击的时间戳,进而可以准确地通过水弹枪的处理器单元判定该用户是否击中目标的同时切断与该测向单元所对应的电源与其所对应的发射装置之间的电连接,从而及时地以锁枪的方式告之该用户其击发的水弹已经击中目标靶机。
20.根据一个优选实施方式,所述传输部至少包括第一传输单元。所述第一传输单元能够与所述处理器单元电连接,以用于从其他部件获取所述数据信息并将所述数据信息发送至所述处理器单元。
21.根据一个优选实施方式,所述水弹枪的发射装置能够设置或集成有靶弹统计单元。所述靶弹统计单元至少能够用于统计所述水弹枪的发射装置的剩余弹量。所述靶弹统计单元能够实时地将所述剩余弹量通过所述第一传输单元发送至所述处理器单元。
22.根据一个优选实施方式,所述处理器单元能够实时地获取所述剩余弹量,并能够向所述开关单元发送第一数据指令。所述开关单元获取所述第一数据指令后能够将所述电源部与所述水弹枪的发射装置连接或断开。
23.根据一个优选实施方式,所述水弹枪的发射装置设置或集成有扳机计量单元。在所述水弹枪的发射装置能够通过扣动扳机进行射击的情况下。所述扳机计量单元能够实时监测用户扣动扳机的触动扳机数据,并将所述触动扳机数据通过所述第一传输单元实时地发送至所述处理器单元。通过该配置方式,控制部可以通过扳机计量单元实时地获取用户玩家扣动扳机的时间,以判定当次玩家扣动扳机是单发点射还是连续击发射击,从而进一步地通过开关单元对电源部对该用户水弹枪的波箱等的供电进行精准的控制,例如以逐渐递增供电的时间间隔的方式控制电源部对水弹枪的波箱的电力供应,从而精准地调节用户连续射击(即扣动扳机)的时间间隔,一方面能够使得波箱被强制地休息,以防止用户连续
扣动时间过长造成对波箱内部机械结构的损坏,另一方面也能够防止电源部的电力的过度浪费。
24.根据一个优选实施方式,所述处理器单元能够实时地获取所述触动扳机数据,并能够向所述开关单元发送第二数据指令。所述开关单元获取所述第二数据指令后能够将所述电源部与所述水弹枪的发射装置连接或断开。
25.根据一个优选实施方式,所述其他部件至少包括移动终端。所述移动终端至少能够以无线传输的方式向所述第一传输单元发送第三数据指令。所述第一传输单元能够获取所述第三数据指令并将所述第三数据指令发送至所述处理器单元。
26.根据一个优选实施方式,所述处理器单元能够实时地获取所述第三数据指令,并立即通过所述开关单元断开所述电源部与该第三数据指令相对应的水弹枪的发射装置的电连接。通过该配置方式,所述传输部能够获取其他部件的第三数据指令的情况下,所述控制部能够基于获取所述第三数据指令,并切断对所述水弹枪的发射装置的电力供应,从而实现对电源部的精准控制。例如当玩家阵亡后,自动切断发射器电源控制,以达到竞技公平的目的。
27.本发明还提供一种火控方法,所述方法包括:
28.电源部向水弹枪的发射装置提供电力;
29.控制部用于控制所述电源部与所述水弹枪的发射装置之间的连通和/或断开;
30.传输部获取其他部件的数据信息,并将所述数据信息发送至所述控制部;
31.所述控制部基于从所述传输部获取的数据信息控制所述电源部对所述水弹枪的发射装置的电力供应。
附图说明
32.图1是本发明提供的一种优选实施方式的简化模块连接关系示意图。
33.附图标记列表
34.1:电源部;2:控制部;3:传输部;
35.4:发射装置;5:移动终端;201:处理器单元;
36.202:开关单元;301:第一传输单元;401:靶弹统计单元;
37.402:扳机计量单元。
具体实施方式
38.下面结合附图进行详细说明。
39.如图1示出一种火控系统。本火控系统至少包括:电源部1、控制部2和传输部3。
40.电源部1被配置为能够向水弹枪的发射装置提供电力。
41.控制部2至少能够用于控制所述电源部1与所述水弹枪的发射装置之间的连通和/或断开。
42.传输部3被配置为至少能够获取其他部件的数据信息,并将所述数据信息发送至所述控制部2。
43.所述控制部2被配置为能够基于从所述传输部3获取的数据信息控制所述电源部1对所述水弹枪的发射装置的电力供应。
44.优选地,电源部1可以为充电电池。例如,充电电池可以为大电流聚合物锂电池。优选地,电源部1的外表面可以采用防水外壳包裹。以实现防水、防潮的技术目的。
45.优选地,水弹枪的发射装置至少可以为电动射击装备。例如电动射击装备可以为水弹枪等。优选地,水弹枪的发射装置也可以为其他带有电动扳机的装置或部件。
46.根据一个优选实施方式,所述控制部2至少包括处理器单元201和开关单元202。所述处理器单元201能够获取所述数据信息,并对所述数据信息进行分析处理。所述开关单元202至少能够用于将所述电源部1与所述水弹枪的发射装置连通或断开。所述处理器单元201能够基于所述数据信息向所述开关单元202发送数据指令,以实现对通过所述开关单元202将所述电源部1与所述水弹枪的发射装置连通或断开。
47.例如,当控制部2的处理器单元201从弹检测单元获取包括剩余弹量、水弹枪的发射装置的编号等的数据信息,并分析得出哪一个射击用户/玩家的水弹枪的弹量已经耗尽,从而通过开关单元202切断与该编号相对应的电源部1和与该编号相对应的水弹枪的发射装置(例如水弹枪的波箱)的电力供应。通过该配置方式,一方面可以在射击用户所使用的水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的弹量耗尽之后,控制部2通过开关单元202切断电源部1对该玩家所使用的水弹枪的波箱的电力供应,从而有效地防止电源部1的电量被浪费(例如玩家在弹量耗尽后水弹枪的波箱仍会由于玩家持续地扣动扳机而持续地向波箱输出电量而造成电量的浪费;另一方面还能够有效地降低波箱机构的损耗。这是由于波箱机构若未添加弹药而发生击发动作时极易对波箱的机械结构产生破坏,从而影响波箱机构的使用寿命。
48.根据一个优选实施方式,所述传输部3至少包括靶弹统计单元401301。所述靶弹统计单元401301能够与所述处理器单元201电连接,以用于从其他部件获取所述数据信息并将所述数据信息发送至所述处理器单元201。
49.优选地,所述第二传输单元能够与其他部件电连接,以用于获取其他部件所需传输的数据信息并将所述数据信息以无线传输的方式发送至所述靶弹统计单元401301。优选地,所述靶弹统计单元401301与第二传输单元能够以无线传输的方式数据连接。
50.根据一个优选实施方式,所述水弹枪的发射装置能够设置或集成有靶弹统计单元。所述靶弹统计单元至少能够用于统计所述水弹枪的发射装置的剩余弹量。所述靶弹统计单元能够实时地将所述剩余弹量通过所述靶弹统计单元401301发送至所述处理器单元201。
51.根据一个优选实施方式,所述处理器单元201能够实时地获取所述剩余弹量。并能够向所述开关单元202发送第一数据指令。所述开关单元202获取所述第一数据指令后能够将所述电源部1与所述水弹枪的发射装置连接或断开。
52.优选地,上述数据信息可以包括但不限于:靶弹统计单元所统计的水弹枪的发射装置的剩余弹量以及所述剩余弹量所对应的时间戳。
53.优选地,所述处理器单元201基于所述剩余弹量以及时间戳生成第一数据指令,通过靶弹统计单元401301将第一数据指令发送至电源部1的开关单元202,进而开关单元202将电源部1与水弹枪的发射装置连通或断开。
54.优选地,所述电源部1至少能够通过所述传输部3获取所述第一数据指令。
55.优选地,第一数据指令用于表示通过电源部1的开关单元202将电源部1与水弹枪
的发射装置连通或者断开。
56.优选地,水弹枪的发射装置可以为水弹枪及水弹枪的波箱。水弹枪的波箱是作为水弹枪的发射机构。
57.例如,当控制部2获取靶弹统计单元所发送的剩余弹量并得出当次剩余弹量为零时,第一数据指令表示通过电源部1的开关单元202将电源部1与水弹枪的发射装置断开;当控制部2获取靶弹统计单元所发送的剩余弹量并得出当次剩余弹量不为零时,第一数据指令表示通过电源部1的开关单元202将电源部1与水弹枪的发射装置连通,以使得射击用户可以继续使用该射击装备进行射击。
58.优选地,每个水弹枪的发射装置(例如水弹枪的弹夹)均设置有靶弹统计单元。优选地,靶弹统计单元至少能够用于统计该水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的剩余弹量以及时间戳。
59.优选地,靶弹统计单元能够实时地将所述剩余弹量数据发送至控制部2。
60.优选地,每个水弹枪的发射装置的靶弹统计单元均设置有相应的唯一的编号。
61.当控制部2所获取某个水弹枪的发射装置的靶弹统计单元发送的剩余弹量为零时,控制部2判定该水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的弹量已经消耗完毕,并向与该靶弹统计单元所对应的射击装备的电源部1发送表示断开连接电源部1与水弹枪的发射装置连接的第一数据指令,进而通过电源部1内的开关单元202断开电源部1和与该靶弹统计单元所对应的射击装备(例如水弹枪的波箱)的电连接。
62.当射击用户重新装弹后,靶弹统计单元能够实时地记录/更新当前水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的弹量,并能够实时地将此时的剩余弹量数据发送至控制部2的处理器单元201。
63.控制部2获取更新后的剩余弹量数据后判定该水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的弹量不为零,进而向与该靶弹统计单元所对应的射击装备的电源部1的开关单元202发送表示将电源部1与水弹枪的发射装置电连通的第一数据指令,进而通过电源部1内的开关单元202将电源部1的电源部1和与该靶弹统计单元所对应的射击装备(例如水弹枪的波箱)电连通,从而使得该射击用户可以继续使用该射击装备进行射击。
64.优选地,弹量检测单元可以通过扳机的击发次数来计量所击发的弹量,再与预先补充的电量相比较,以得出上述弹夹内的水弹是否已经消耗完毕。
65.优选地,处理器单元201能够实时地获取弹量检测单元所发送的数据信息。
66.优选地,当控制部2的处理器单元201从弹量检测单元获取包括剩余弹量、水弹枪的发射装置的编号等的数据信息,并分析得出哪一个玩家的水弹枪的弹量已经耗尽,从而通过开关单元202切断与该编号相对应的电源部1和与该编号相对应的水弹枪的发射装置(例如水弹枪的波箱)的电力供应。通过该配置方式,一方面可以在射击用户所使用的水弹枪的发射装置(例如水弹枪)的弹量耗尽之后,控制部2通过开关单元202切断电源部1对该玩家所使用的水弹枪的波箱的电力供应,从而有效地防止电源部1的电量被浪费(例如玩家在弹量耗尽后水弹枪的波箱仍会由于玩家持续地扣动扳机而持续地向波箱输出电量而造成电量的浪费;另一方面还能够有效地降低波箱机构的损耗。这是由于波箱机构若未添加弹药而发生击发动作时极易对波箱的机械结构产生破坏,从而影响波箱机构的使用寿命。
67.优选地,处理器单元201可以设置于水弹枪的发射装置内。
68.优选地,处理器单元201也可以设置于能够与水弹枪的发射装置数据连接的移动终端5内。
69.根据一个优选实施方式,所述水弹枪的发射装置设置或集成有扳机计量单元402。在所述水弹枪的发射装置能够通过扣动扳机进行射击的情况下,所述扳机计量单元402能够实时监测用户扣动扳机的触动扳机数据,并将所述触动扳机数据通过所述靶弹统计单元401301实时地发送至所述处理器单元201。
70.根据一个优选实施方式,所述处理器单元201能够实时地获取所述触动扳机数据,并能够向所述开关单元202发送第二数据指令。所述开关单元202获取所述第二数据指令后能够将所述电源部1与所述水弹枪的发射装置连接或断开。
71.优选地,触动扳机数据可以包括但不限于:用户扣动扳机的起止时间、持续按压时间、按压的频率、按压的力度等。
72.优选地,扳机计量单元402可以设置于水弹枪的发射装置的扳机处。
73.优选地,所述扳机计量单元402能够实时监测用户扣动扳机的按压数据。
74.优选地,所述按压数据可以包括但不限于:按压扳机的起止时间、持续按压时间、按压的频率等。
75.优选地,扳机计量单元402能够将所述按压数据通过传输部3实时地发送至控制部2。优选地,扳机计量单元402自身能够基于所记录的按压时间分析判定该用户当次扣动扳机为单发点射还是连发射击。
76.优选地,所述控制部2能够实时地获取所述按压时间并生成第二数据。
77.优选地,第二数据用于表示通过电源部1的开关单元202将电源部1与水弹枪的发射装置(例如水弹枪的波箱)连通或者断开。
78.优选地,当用户玩家单次扣动扳机的时间大于第二阈值之后,控制部2控制开关单元202暂时切断电源部1与该玩家用户的水弹枪的波箱的电力供应。通过该配置方式,可以进一步地防止电源部1的过渡放电而浪费电力。
79.优选地,第二阈值可以根据实际应用场景而灵活地设定。例如,第二阈值可以设置为零点二秒。
80.优选地,扳机计量单元402能够实时监测用户玩家扣动扳机的时间,以确定该用户当次扣动扳机为单发点射还是连发射击。优选地,当扳机计量单元402监测单次扣动扳机的时间少于第三阈值时,控制部2将当次击发判定为单发点射。优选地,当扳机计量单元402监测单次扣动扳机的时间大于第三阈值而小于第二阈值时控制部2将当次击发判定为连续击发。
81.优选地,若控制部2判定当次扣动扳机为连发射击,则控制部2控制开关单元202以一定的时间间隔断开电源部1对该玩家所使用水弹枪的波箱的电力供应。通过该配置方式,可以使得玩家所使用水弹枪的波箱得到强制性的休整,而防止波箱的内部机械结构受到损坏而影响波箱等机械结构的使用寿命。
82.优选地,控制部2控制开关单元202在上述时间间隔之后重新恢复电源部1对该玩家所使用水弹枪的波箱的电力供应。
83.优选地,时间间隔可以根据实际应用场景灵活地设定。例如,当第一次至第二次连续射击之间可以为第一时间间隔;当第二次至第三连续射击之间可以为第二时间间隔,当
第三次至第四连续射击之间可以为第三时间间隔,依次类推。而第一时间间隔可以小于第二时间间隔,第二时间间隔小于第三时间间隔。例如,第一时间间隔可以为零点五秒。特别优选地,时间间隔大于单次连续扣动扳机的时间。通过该配置方式,控制部2可以通过扳机计量单元402实时地获取用户玩家扣动扳机的时间,以判定当次玩家扣动扳机是单发点射还是连续击发射击,从而进一步地通过开关单元202对电源部1对该用户水弹枪的波箱等的供电进行精准的控制,例如以逐渐递增供电的时间间隔的方式控制电源部1对水弹枪的波箱的电力供应,从而精准地调节用户连续射击(即扣动扳机)的时间间隔,一方面能够使得波箱被强制地休息,以防止用户连续扣动时间过长造成对波箱内部机械结构的损坏,另一方面也能够防止电源部1的电力的过度浪费。
84.根据一个优选实施方式,所述其他部件至少包括移动终端5,所述移动终端5至少能够以无线传输的方式向所述靶弹统计单元401301发送第三数据指令,所述靶弹统计单元401301能够获取所述第三数据指令,并将所述第三数据指令发送至所述处理器单元201。
85.根据一个优选实施方式,所述处理器单元201能够实时地获取所述第三数据指令,并立即通过所述开关单元202断开所述电源部1与该第三数据指令相对应的水弹枪的发射装置的电连接。
86.优选地,第三数据指令可以表示立即断开电源部1与该玩家相对应的水弹枪的发射装置的电连接。优选地,第三数据指令还可以包括水弹枪的发射装置的具体编号,即用于处理单元分时识别断开哪一个电源部1和对该电源部1对应的水弹枪的发射装置之间的电连接。
87.优选地,所述传输部3的靶弹统计单元401301能够获取来自移动终端5的第三数据指令。优选地,所述控制部2的处理器单元201能够从所述靶弹统计单元401301获取所述第三数据指令,并控制开关单元202切断或连通对所述水弹枪的发射装置的电力供应。通过该配置方式,所述传输部3能够获取其他部件的第三数据指令的情况下,所述控制部2能够基于获取所述第三数据指令,并切断对所述水弹枪的发射装置的电力供应,从而实现对电源部1的精准控制。例如当玩家阵亡后,自动切断发射器电源控制,达到竞技公平的目的。
88.优选地,水弹枪的发射装置可以包括但不限于:水弹枪、软气枪等。
89.优选地,第三数据指令表示控制部2切断电源部1对水弹枪的发射装置的电力供应。
90.优选地,传输部3可以包括无线蓝牙控制部2件、无线射频天线等。
91.优选地,其他部件可以包括但不限于:移动用户端(例如智能手机、手持移动终端5等)。
92.优选地,第三数据指令由其他部件以无线传输的方式发送至传输部3。
93.根据一个优选实施方式,所述控制部2至少包括处理器单元201与开关单元202。所述电源部1通过所述开关单元202与所述水弹枪的发射装置电连接。所述处理器单元201至少能够获取所述第三数据指令,并使得所述开关单元202切断对所述水弹枪的发射装置的电力供应。
94.优选地,开关单元202可以采用现有技术,例如可以采用型号为g4a-1a-e dc12v的继电器。例如,当开关单元202未收到第三数据指令时,开关单元202始终保持与电源部1和水弹枪的发射装置的电连接,以使得电源部1能够持续地向水弹枪的发射装置提供电力;当
开关单元202收到第三数据指令时,开关单元202切断与电源部1和水弹枪的发射装置的电连接,以使得电源部1能够迅速地地断开对水弹枪的发射装置的电力供应。
95.通过该配置方式,可以通过控制部2及时地获取其他部件(例如移动用户端)所发送的第三数据指令,以及时地切断该电源部1对该电源部1所对应的水弹枪的发射装置的电力供应,从而防止射击用户在已经阵亡的情况下依然继续使用水弹枪的发射装置(例如水弹枪等),即至少能够实现锁枪的目的,进而保证了玩家进行射击比赛的公平性。
96.优选地,处理器单元201可以采用现有技术,例如,可以在核心处理器上采用低功耗蓝牙双核处理器wb系列芯片。该wb系列芯片使用双核架构,一个cortex-m4核负责app程序开发,一个cortex-m0核负责射频协议栈,还有一个radio子系统负责rf部分。该wb系列芯片的技术优势包括:1)功耗极低;2)m4内核做为主控制器,运行速率更快,响应迅速;3)m0内核处理通信,实现双核协作运行,提高运行效率。
97.优选地,传输单元与移动用户端的通信方式采用传统的基于蓝牙5.0ble直连方式。
98.优选地,移动用户端采用蓝牙技术以实现单个移动用户端对多个本智能电源的数据连接。优选地,移动用户端可以配置网关以发起组网。优选地,移动用户端的控制中心(例如服务器)能够采集/发送本智能电源、其他移动用户端所传输的数据,例如第三数据指令和第二数据指令。通过该配置方式,可以通过一个移动用户端与多个本智能电源建立数据通信,从而实现了一主多从的通信机制,通信迅速,而且通信通道独立。
99.优选地,移动用户端能够与多个罐装靶机和/或本火控系统数据连接。
100.优选地,移动用户端能够以无线方式实时统计罐装靶机的击中情况和/或控制本火控系统的开关功能。例如,在发明人的fsc系统中,移动用户端(例如移动智能手机)可以作为一个独立产品安装在人体手臂上作为一个控制中心,内置的app实现数据控制交互。与此同时,移动用户端上的app的主要功能包括但不限于:添加(绑定)或者删除无线靶机节点,添加或者删除火控电源无线节点;接收并统计靶机无线传输的数据;控制火控电源开关功能等。
101.优选地,罐装靶机和本火控系统需要通过无线蓝牙传输数据到移动用户端(例如智能手机)的app上。前提条件是移动用户端app需要提前将对应的罐装靶机和本火控系统设备添加到app的设备清单里面,否则无法实现蓝牙数据的交互。
102.根据一个优选实施方式,其他部件至少包括移动用户端。所述移动用户端至少能够向所述控制部2发送所述第三数据指令。
103.优选地,移动用户端可以为智能手机。
104.优选地,移动用户端也可以包括但不限于平板电脑、手持终端、控制终端等。
105.根据一个优选实施方式,所述移动用户端还能够向所述传输部3发送第二数据指令。所述传输部3已经获取所述第三数据指令的情况下,所述传输部34能够获取所述第三数据指令,并将所述第三数据指令发送至控制部23。
106.优选地,第三数据指令也可以表示控制部23恢复电源部1对水弹枪的发射装置2的电力供应或者通过开关单元202302重新将电源部1电连接至水弹枪的发射装置2。
107.优选地,电源部1在脱机状态下默认为开火状态,即电源部1能够向水弹枪的发射装置2(例如水弹枪等)提供电力。
108.优选地,脱机状态可以为电源部1未通过传输单元与其他部件(例如移动用户端)保持数据连接或保持在线状态。
109.优选地,电源部1在通过传输单元与其他部件(例如移动用户端)保持数据连接或保持在线状态时,电源部1默认为关闭状态。
110.优选地,电源部1默认为关闭状态时,电源部1需等待其他部件(例如移动用户端app)发送第二数据指令,以恢复电源部1对供电设备(例如水弹枪)的电力供应。
111.优选地,在玩家阵亡之后其他部件(能够向传输单元发送第三数据指令,以使得电源部1切断对水弹枪的发射装置的电力供应。
112.优选地,电源部1还能够通过与外部电源连接以达到充电的技术目的。
113.根据一个优选实施方式,还包括指示单元,所述指示单元包括至少一个指示灯,所述指示单元与所述控制部2电连接,其中,所述指示灯处于第一状态时表示所述电源部1处于充电状态,所述指示灯处于第二状态时表示所述控制部2未通过传输单元与其他部件保持数据连接,所述指示灯处于第三状态时表示所述控制部2通过传输单元与其他部件保持数据连接和/或接收到所述第三数据指令。
114.优选地,指示灯的第一状态可以为熄灭。优选地,指示灯的第二状态可以为慢闪。优选地,指示灯的第二状态可以为常亮
115.优选地,所述指示灯快闪时表示本智能电源通过传输单元与其他部件保持数据连接(即多个本智能电源实现组网的模式下)游戏重置或游戏开始。
116.优选地,所述指示灯以固定周期快闪时表示本智能电源处于寻找其他部件状态。优选地,固定周期可以根据实际场景需求灵活地设定,例如固定周期可以为两秒。
117.根据一个优选实施方式,还包括电力检测单元。所述电力检测单元能够用于检测所述电源部1的电量数据。所述电力检测单元能够将所述电量数据发送至所述处理器单元201。
118.优选地,电力检测单元能够持续地自动检测电源部1的电压,当电压低于所用电源部1的第一阈值时,就会自动启动保护程序,即控制部2控制开关单元202切断电源部1与水弹枪的发射装置(例如水弹枪的波箱)的电力供应,以对电源部1进行保护。
119.优选地,第一阈值可以根据所使用电源部1的实际型号而灵活地设定。例如,当电源部1采用11.1v的大容量锂电池时第一阈值可以为10v。
120.优选地,电力检测单元可以直接采用现有技术,例如,可以采用型号为dt-168的电池电量检测器。
121.根据一个优选实施方式,还包括电量显示单元8。所述电量显示单元8以至少能够获取所述电量数据的方式与所述处理器单元201301电连接,以通过所述电量显示单元8显示所述电源部1的剩余电量。通过该配置方式,可以通过电量显示单元8显示电源部1的剩余电量。
122.根据一个优选实施方式,所述电源部1具有唯一的标识编号,其中,所述处理器单元201301能够获取与该电源部1所对应的标识编号,并通过所述传输单元将所述标识编号预先发送至移动用户端5,以将与所述标识编号相对应的电源部1添加至所述移动用户端5的设备清单内。
123.优选地,标识编号可以为数字和/或字符。优选地,标识编号也可以采用其他标识
符号。
124.特别优选地,移动用户端5为移动智能手机。
125.通过该配置方式,罐装靶机和/本智能电源均可以通过各自的传输单元将所对应的标识编号发送至移动用户端5的app上,以将与所述标识编号相对应的电源部1添加至所述移动用户端5的设备清单内;否则罐装靶机和/本智能电源无法实现与移动用户端5的数据交互。
126.根据一个优选实施方式,还包括外挂部。所述外挂部的内腔至少能够用于安装所述电源部1、控制部23和传输部34。所述外挂部的外侧壁设置有安装导轨,以使得所述外挂部能够通过所述安装导轨安装于所述水弹枪的发射装置2。
127.优选地,安装导轨的安装位置靠近枪体(例如水弹枪)的枪口处。
128.优选地,外挂部设置有与安装导轨相配合的连接座,该外挂部通过连接座与安装导轨卡接。
129.优选地,所述枪体1的侧壁上设置有供电接口。
130.优选地,该供电接口与外挂部设置在所述枪体的同一侧。
131.优选地,所述供电接口为usb接口。所述外挂部内的电源部1通过usb接口经usb供电电路与水弹枪的发射装置2(例如水弹枪的枪体)的电力输入端电连接。
132.通过该配置方式,外挂部可以通过安装导轨实现快速地拆卸/安装于水弹枪的发射装置2(例如水弹枪等)。
133.根据一个优选实施方式,所述安装导轨的安装位置靠近待所述水弹枪的发射装置2的枪口处。所述外挂部设置有与安装导轨相配合的连接座。该外挂部通过连接座与安装导轨卡接。优选地,待安装设备可以为水弹枪等。
134.本发明还提供一种火控方法。所述方法包括:
135.电源部1向水弹枪的发射装置提供电力;
136.控制部2用于控制所述电源部1与所述水弹枪的发射装置之间的连通和/或断开;
137.传输部3获取其他部件的数据信息,并将所述数据信息发送至所述控制部2;
138.所述控制部2基于从所述传输部3获取的数据信息控制所述电源部1对所述水弹枪的发射装置的电力供应。
139.需要注意的是,上述具体实施例是示例性的,本领域技术人员可以在本发明公开内容的启发下想出各种解决方案,而这些解决方案也都属于本发明的公开范围并落入本发明的保护范围之内。本领域技术人员应该明白,本发明说明书及其附图均为说明性而并非构成对权利要求的限制。本发明的保护范围由权利要求及其等同物限定。本发明说明书包含多项发明构思,诸如“优选地”、“根据一个优选实施方式”或“可选地”均表示相应段落公开了一个独立的构思,申请人保留根据每项发明构思提出分案申请的权利。