1.本实用新型涉及电子设备技术领域,特别涉及一种游戏手柄。
背景技术:2.手游越来越受大众的喜爱,游戏手柄作为电子游戏最为重要的附件之一,游戏手柄也不断的进行改进,以满足游戏玩家的使用需求。现有的游戏手柄通常设置有摇杆、功能键、方向键等控制装置。现有技术中通过可伸缩的游戏手柄来适应不同的手机或者平板等尺寸规格不同游戏设备,以提高用户整体游戏体验效果,但是现有的游戏手柄中的安装结构较为复杂,导致内部连接导线排布较为杂乱,对于游戏手柄前期安装和后期维修造成阻碍,同时容易在用户伸缩游戏手柄时造成设备损坏,降低了游戏手柄的使用寿命。
3.上述内容仅用于辅助理解本技术的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
技术实现要素:4.本实用新型的主要目的是提供一种游戏手柄,旨在提供一种安装结构简单,且有效解决连接导线的排布问题的游戏手柄。
5.为实现上述目的,本实用新型提出的游戏手柄,包括:
6.第一握把,所述第一握把设有第一导线部;
7.第二握把,所述第二握把设有第二导线部;
8.连接导线,所述连接导线的一端穿过所述第一导线部与所述第一握把电性连接,所述连接导线的另一端穿过所述第二导线部与所述第二握把电性连接;
9.连接块,所述第一握把和所述第二握把分别滑动连接于所述连接块的相对两侧,并使所述第一导线部和所述第二导线部插接配合,以使得所述第一握把和所述第二握把可相互靠近或远离所述连接块;以及
10.至少一个复位件,连接所述第一握把与所述连接块,和/或,连接所述第二握把与所述连接块,以使所述第一握把,和/或,所述第二握把从远离所述连接块的位置自动运动至靠近所述连接块的位置。
11.在本技术的一实施例中,所述第一导线部设有第一导线通道和连通所述第一导线通道的插接口,所述第二导线部设有第二导线通道和连通所述第二导线通道的过线口,所述第二导线部沿所述插接口插入所述第一导线通道内,以使所述第二导线通道和所述第一导线通道相连通。
12.在本技术的一实施例中,所述插接口与所述过线口相对设置。
13.在本技术的一实施例中,所述第一导线部连接有绕线柱,所述绕线柱位于所述第一导线通道内,所述第二导线部的外表面凹设形成让位槽;
14.所述第二导线部沿插入所述插接口移动时,所述连接导线部分容置于所述让位槽并缠绕所述绕线柱。
15.在本技术的一实施例中,所述第二导线部朝向所述插接口的一侧呈圆滑设置。
16.在本技术的一实施例中,定义所述第一握把及第二握把与所述连接块沿第一方向相互靠近或远离,所述连接块形成具有两连接孔的容纳腔,两所述连接孔分别开设于所述连接块在所述第一方向上的两侧,所述第一导线部和所述第二导线部分别从两所述连接孔插入于所述容纳腔内。
17.在本技术的一实施例中,两所述连接孔开设于所述连接块的中部区域;
18.和/或,两所述连接孔的中心轴线重合。
19.在本技术的一实施例中,所述连接块在所述第一方向上的两侧均开设有滑接孔,所述连接块的内壁凸设有沿垂直于所述第一方向的方向延伸的第一挡板;
20.所述第一握把凸设有第一滑臂,所述第一滑臂可滑动插接于所述滑接孔,所述第一滑臂凹设有沿其长度方向延伸的第一复位槽,所述第一挡板位于所述第一复位槽内邻近所述第一握把的一端;
21.所述复位件设于所述第一复位槽内,所述复位件一端抵接于所述第一复位槽远离所述第一握把的内壁,另一端抵接于所述第一挡板。
22.在本技术的一实施例中,所述复位件为弹性件,所述第一复位槽的内壁凸设有第一定位柱,和/或,所述第一挡板凸设有第二定位柱,所述复位件两端分别套设于所述第一定位柱和/或第二定位柱。
23.在本技术的一实施例中,所述复位件的数量为两个,两所述复位件分别连接所述第一握把与连接块,以及所述第二握把与连接块。
24.本实用新型技术方案的游戏手柄通过使第一握把和第二握把分别与连接块滑动连接,而同时通过第一导线部和第二导线部插接配合,以进一步对第一握把和第二握把进行限位,从而可以将移动终端夹持于第一握把与第二握把之间,而在不受拉伸力的情况下,通过复位件使第一握把和/或第二握把能自动运动至靠近连接块的位置,以使第一握把和第二握把在拉伸后能自动夹持移动终端,或在用户结束使用后能自动恢复至初始状态。如此该游戏手柄的安装结构较为简单,安装较为快捷,同时使得连接导线容置限位于第一导线部和第二导线部内,以避免连接导线在安装拆卸过程中造成阻碍,保证游戏手柄伸缩时的稳定性,提高游戏手柄的使用寿命。
附图说明
25.为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
26.图1为本实用新型游戏手柄一实施例的结构示意图;
27.图2为本实用新型游戏手柄拆除下壳的结构示意图;
28.图3为本实用新型游戏手柄的拉伸后的结构示意图;
29.图4为本实用新型游戏手柄的拉伸后的拆除下壳的结构示意图;
30.图5为本实用新型游戏手柄的部分剖视结构示意图;
31.图6为图5中a处的局部放大图;
32.图7为本实用新型游戏手柄的爆炸结构示意图;
33.图8为本实用新型游戏手柄另一视角的爆炸结构示意图;
34.图9为本实用新型游戏手柄的第一握把和复位件的装配结构示意图;
35.图10为本实用新型游戏手柄的第二握把的结构示意图。
36.附图标号说明:
37.标号名称标号名称100游戏手柄213让位槽10第一握把22第二滑臂11第一导线部221第二复位槽111第一导线通道30连接导线112插接口40连接块113绕线柱41连接孔12第一滑臂42滑接孔121第一复位槽43第一挡板13第一定位柱431第二定位柱20第二握把44上盖21第二导线部45下壳211第二导线通道50复位件212过线口
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38.本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
39.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
40.需要说明,本实用新型实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后
……
)仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
41.在本实用新型中,除非另有明确的规定和限定,术语“连接”、“固定”等应做广义理解,例如,“固定”可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系,除非另有明确的限定。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
42.另外,在本实用新型中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,全文中出现的“和/或”的含义为,包括三个并列的方案,以“a和/或b为例”,包括a方案,或b方案,或a和b同时满足的方案。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人
员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本实用新型要求的保护范围之内。
43.本实用新型提出一种游戏手柄100。
44.参照图1至图4,在本实用新型实施例中,该游戏手柄100包括第一握把10、第二握把20、连接导线30、连接块40以及至少一个复位件50,所述第一握把10设有第一导线部11;所述第二握把20设有第二导线部21;所述连接导线30的一端穿过所述第一导线部11与所述第一握把10电性连接,所述连接导线30的另一端穿过所述第二导线部21与所述第二握把20电性连接;所述第一握把10和所述第二握把20分别滑动连接于所述连接块40的相对两侧,并使所述第一导线部11和所述第二导线部21插接配合,以使得所述第一握把10和所述第二握把20可相互靠近或远离所述连接块40;连接所述第一握把10与所述连接块40,和/或,连接所述第二握把20与所述连接块40,以使所述第一握把10,和/或,所述第二握把20从远离所述连接块40的位置自动运动至靠近所述连接块40的位置。
45.其中,第一握把10和第二握把20上均设有按键和遥杆以供用户控制游戏操作。用户在使用游戏手柄100的过程中,通常是使游戏手柄100面对自己,用左右手抓取第一握把10及第二握把20进行游戏操作。可以理解的是,功能按键的数量应满足大部分移动终端游戏中触控操作按键的数量需求,举例而言,大部分移动终端游戏中触控操作按键的数量为3至4个,则游戏手柄100的功能按键数量可相应设置为4至5个。且第一握把10和第二握把20的设计符合人体工学,以提高用户的使用舒适度。在第一握把10或第二握把20的背向连接块40的一侧开设有通孔,在游戏手柄100工作的过程中,用户可通过该通孔与移动终端进行电性连接,当然该游戏手柄100与移动终端也可以通过无线蓝牙进行电性连接。
46.参照图7和图8,第一握把10可包括第一配合部和第一夹持部,第一配合部用以与连接块40形成滑动配合结构,第一夹持部用于夹持移动终端。同样地,第二握把20可包括第二配合部和第二夹持部,第二夹持部与第一夹持部配合以将移动终端夹固于连接块40的前方。连接块40具有垫接面,用以垫接移动终端,以配合第一握把10及第二握把20对移动终端形成更稳固的支撑,在使用过程中,游戏手柄100朝向人体的方向即为前后方向,即垫接面为连接块40的前侧面。
47.在一实施例中,第一握把10及第二握把20在垫接面的背侧与连接块40滑动配合。具体地,可在第一握把10及第二握把20上设置滑轨,在连接块40设置与滑轨适配的滑槽;也可在第一握把10及第二握把20上设置滑槽,而在连接块40设置滑轨,只需满足第一握把10及第二握把20与连接块40滑动配合即可。复位件50的数量优选为两个,以第一握把10为例,复位件50可设于第一握把10与连接块40配合的位置,也可连接于第一握把10与连接块40的其它位置;复位件50可为弹性件,也可为磁吸组件或电驱动组件,只需满足复位件50能带动第一握把10靠近连接块40即可。
48.此外,第一导线部11和第二导线部21的插接配合,不仅可以对第一握把10和第二握把20进行限位,同时也对连接导线30进行限位。而为了避免游戏手机整体的质量过重而不便于用户进行携带,该第一握把10、第二握把20以及连接块40的材质既可以为塑料(如abs、pom、ps、pmma、pc、pet、pbt、ppo等),即提供的支撑保护的作用,又不会使得游戏手机整体的质量过重。
49.本实用新型技术方案的游戏手柄100通过使第一握把10和第二握把20分别与连接
块40滑动连接,而同时通过第一导线部11和第二导线部21插接配合,以进一步对第一握把10和第二握把20进行限位,从而可以将移动终端夹持于第一握把10与第二握把20之间,而在不受拉伸力的情况下,通过复位件50使第一握把10和/或第二握把20能自动运动至靠近连接块40的位置,以使第一握把10和第二握把20在拉伸后能自动夹持移动终端,或在用户结束使用后能自动恢复至初始状态。如此该游戏手柄100的安装结构较为简单,安装较为快捷,同时使得连接导线30容置限位于第一导线部11和第二导线部21内,以避免连接导线30在安装拆卸过程中造成阻碍,保证游戏手柄100伸缩时的稳定性,提高游戏手柄100的使用寿命。
50.参照图3至图7,在本技术的一实施例中,所述第一导线部11设有第一导线通道111和连通所述第一导线通道111的插接口112,所述第二导线部21设有第二导线通道211和连通所述第二导线通道211的过线口212,所述第二导线部21沿所述插接口112插入所述第一导线通道111内,以使所述第二导线通道211和所述第一导线通道111相连通。需要说明的是,本技术对插接口112的开口形状不做限定,可供第二导线部21插入即可。而连接导线30的一端可以穿过插接口112伸入第一导线通道111内与第一握把10内的电路板电性连接,而连接导线30的另一端穿过该过线口212伸入第二握把20内的电路板电性连接,再通过第二导线部21对位插接该插接口112,以使第一导线部11和第二导线部21限位,提高第一握把10和第二握把20安装后稳定性。
51.进一步地,所述插接口112与所述过线口212相对设置。其中,该第一导线部11和第二导线部21可呈直线延伸设置,而通过将插接口112和过线口212相对设置,如此以更便于连接导线30分别穿过插接口112和过线口212,同时也便于操作人员进行对位安装,提高安装效率。
52.更进一步地,参照图5、图6以及图9,所述第一导线部11连接有绕线柱113,所述绕线柱113位于所述第一导线通道111内,所述第二导线部21的外表面凹设形成让位槽213;所述第二导线部21沿插入所述插接口112移动时,所述连接导线30部分容置于所述让位槽213并缠绕所述绕线柱113。可以理解的是,在第一握把10及第二握把20拉伸的过程中,连接导线30也会随之伸展,而为了避免连接导线30在伸展或收回的过程中出现交错打结的情况,从而在第一导线部11设置绕线柱113限定了连接导线30的绕设路径,而在第二导线部21的外表面凹设形成让位槽213充分利用了第一导线通道111内的空间。如此在游戏手柄100的拉伸过程中,连接导线30会第一绕线柱113朝外伸展拉直,而在在游戏手柄100的恢复过程中,即在第二导线部21沿插入插接口112移动时,在绕线柱113的限位作用下,连接导线30会部分容置于让位槽213内并绕过绕线柱113呈s形弯绕收回第一导线通道111内,由此,规范了连接导线30在伸展拉直及弯绕收回过程中的走线形状变化,提高了游戏手柄100整体在拉伸或回复过程中的稳定性。需要说明的是,该绕线柱113可呈圆杆设置,以避免卷绕时对连接导线30造成损伤。进一步地,所述第二导线部21于让位槽213形成导斜面,该导斜面用于抵接导引连接导线30沿绕线柱113方向移动。
53.可选地,所述第二导线部21朝向所述插接口112的一侧呈圆滑设置。其中,由于第二导线部21插入于插接口112中以使抵接连接导线30使其缠绕于绕线柱113,如此为了避免与连接导线30抵接时对连接导线30造成损坏,从而第二导线部21朝向插接口112的一侧呈圆滑设置,以提高第一导线部11和第二导线部21插接配合时对连接导线30的保护性。
54.参照图3,图7以及图8,在本技术的一实施例中,定义所述第一握把10及第二握把20与所述连接块40沿所述第一方向相互靠近或远离,所述连接块40形成具有两连接孔41的容纳腔,两所述连接孔41分别开设于所述连接块40在所述第一方向上的两侧,所述第一导线部11和所述第二导线部21分别从两所述连接孔41插入于所述容纳腔内。其中,该连接块40可以由上盖44和下壳45通过卡接进行固定,并使该连接块40内部呈中空设置以形成容纳腔,从而通过在连接块40的第一方向的两侧分别开设有连接孔41,以使第一导线部11和第二导线部21可以直接通过两连接孔41伸入容纳腔内,以对第一导线部11和第二导线部21进行防护,以提高第一导线部11和第二导线部21的使用寿命,且在安装时便于进行对位,提高安装效率。此外,复位件50、第一握把10以及第二握把20的连接结构也安装于连接块40的容纳腔内,不仅提高游戏手柄100的美观性,同时对游戏手柄100的零部件进行防护,提高游戏手柄100的使用寿命。
55.进一步地,两所述连接孔41开设于所述连接块40的中部区域;其中,两连接孔41开设于连接块40相对的两表面,且两连接孔41分别位于两连接孔41的中部区域,以使第一导线部11和第二导线部21插接配合后也位于连接块40的容纳腔的中部区域,而便于将复位件50、第一握把10以及第二握把20的连接结构分别对称设置上下两侧,以使连接块40内部的排布更加紧凑,以使游戏手柄100整体体积更为小巧。
56.可选地,两所述连接孔41的中心轴线重合。其中,两连接孔41的中心轴线重合以减少第一导线部11和第二导线部21对位工序,从而以提高第一导线部11和第二导线部21的插接配合的安装效率。
57.在本技术的一实施例中,参照图7至图10,所述连接块40在所述第一方向上的两侧均开设有滑接孔42,所述连接块40的内壁凸设有沿垂直于所述第一方向的方向延伸的第一挡板43;所述第一握把10凸设有第一滑臂12,所述第一滑臂12可滑动插接于所述滑接孔42,所述第一滑臂12凹设有沿其长度方向延伸的第一复位槽121,所述第一挡板43位于所述第一复位槽121内邻近所述第一握把10的一端;所述复位件50设于所述第一复位槽121内,所述复位件50一端抵接于所述第一复位槽121远离所述第一握把10的内壁,另一端抵接于所述第一挡板43。其中,连接块40的内部形成容纳腔,滑接孔42开设于连接块40的左右两侧并与容纳腔连通。第一滑臂12通过滑接孔42伸入连接块40的容纳腔,第一复位槽121沿前后方向凹设,具体地,第一复位槽121可沿前后方向贯穿第一滑臂12。第一挡板43沿前后方向延伸,第一挡板43可凸设于容纳腔的前侧内壁面,也可凸设于容纳腔的后侧内壁面,且第一挡板43的板面优选朝向第一握把10。第一挡板43位于第一复位槽121内,即位于第一滑臂12的运动路径上。复位件50为弹性件,第一滑臂12在朝外运动的过程中,第一复位槽121的远离第一握把10的内壁朝向第一挡板43移动,并配合第一挡板43共同压缩复位件50,使复位件50产生弹性势能。拉伸力消失后,弹性势能转化为动能,复位件50回复原状,在此过程中,复位件50会朝两端推挤第一复位槽121的内壁和第一挡板43,由于第一挡板43相对连接块40固定,因此第一滑臂12会相对第一挡板43朝内移动,由此,实现了使第一握把10自动靠近连接块40。可以理解的是,当复位件50为两个时,第二握把20也可以设有第二滑臂22,该第二滑臂22设有第二复位槽221以用于容置复位件50,如此以使第二握把20也可以自动弹性从远离连接块40的位置自动运动至靠近连接块40的位置。
58.在实际应用中,滑接孔42的孔缘会形成嵌接结构,第一握把10朝向连接块40的侧
壁会形成嵌合结构,第一握把10运动至抵接连接块40后,嵌接结构与嵌合结构配合,以使第一握把10与连接块40抵接后能更加稳固地连接。
59.进一步地,参照图2和图4,所述复位件50为弹性件,所述第一复位槽121的内壁凸设有第一定位柱13,和/或,所述第一挡板43凸设有第二定位柱431,所述复位件50两端分别套设于所述第一定位柱13和/或第二定位柱431。在本实施例中,复位件50为弹簧,第一定位柱13凸设于第一复位槽121的远离第一握把10的内壁,第二定位柱431凸设于第一挡板43的朝向复位件50的一面。复位件50两端分别套设于第一定位柱13及第二定位柱431,以防止复位件50在被压缩或恢复原状的过程中发生错位,提高了游戏手柄100整体的稳定性。
60.可选地,所述复位件50的数量为两个,两所述复位件50分别连接所述第一握把10与连接块40,以及所述第二握把20与连接块40。在本实施例中,第一握把10和第二握把20在复位件50的作用下均能在远离连接块40的位置自动靠近连接块40,即第一握把10和第二握把20能沿左右方向自动相互靠近,从而第一握把10及第二握把20能更紧固地夹持移动终端,并且在游戏手柄100使用结束后能更快地回复至初始状态,进一步提高了游戏手柄100的便利性。需要说明的是,游戏手柄100在使用时,先将第一握把10及第二握把20沿相反的方向拉离连接块40,为移动终端腾出安装空间,再将移动终端放置于连接块40的位置,最后停止对第一握把10及第二握把20施加拉力,使它们在复位件50的作用下自动朝连接块40靠近并夹持住移动终端即可。游戏手柄100结束使用后,也可通过相同的方式将移动终端取下,使第一握把10及第二握把20自动恢复至原状即可。
61.以上所述仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是在本实用新型的发明构思下,利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本实用新型的专利保护范围内。